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[已经解决] VX中怎样将角色从非二刀流转化为二刀流?

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发表于 2014-2-21 14:30:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 ale98 于 2014-2-21 19:07 编辑

如题。我想在游戏途中将一名角色从不能双手持刀转为只能双手持刀,请问如何实现?
我觉得这个问题应该有人解决了,但是在论坛里搜索二刀流搜不到......提前谢谢各位好心人。

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参与人数 1星屑 -35 收起 理由
怪蜀黍 -35 擅自编辑标签的方式结帖

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发表于 2014-2-21 15:38:02 | 只看该作者
Game_Actor  295 到 300 修改成:

  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 获取「双刀派」选项
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def two_swords_style
  5.     return $game_switches[@actor_id + 0]
  6.   end
复制代码
这样 人物ID + 0 号 的开关就是这个人物二刀流的标记, 开关打开就是二刀流, 关上就是普通状态.

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 楼主| 发表于 2014-2-21 19:07:16 | 只看该作者
铃仙·优昙华院·因幡 发表于 2014-2-21 15:38
Game_Actor  295 到 300 修改成:这样 人物ID + 0 号 的开关就是这个人物二刀流的标记, 开关打开就是二刀流, ...

已解决,多谢!
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发表于 2014-2-21 19:09:02 | 只看该作者
ale98 发表于 2014-2-21 19:07
已解决,多谢!

那个数字 0 是给你自定义的, 改成适合你工程的 开关ID 就好.
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 楼主| 发表于 2014-2-21 21:19:55 | 只看该作者
铃仙·优昙华院·因幡 发表于 2014-2-21 19:09
那个数字 0 是给你自定义的, 改成适合你工程的 开关ID 就好.

嗯,我看懂了,谢谢你!
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