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[已经解决] 如何设置在战斗不能后某状态不消失啊。

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梦石
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发表于 2014-2-22 12:31:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

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貌似RMVA里一旦战斗不能,全部状态都会消失啊……
梦石
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发表于 2014-2-23 02:02:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 sh0016 于 2014-2-23 04:36 编辑

感觉LZ好像发现了非常不得了的问题了......本来还想着用状态做些永久性的被动能力......

在Game_Battler的145~152有死亡时的处理,可以注释clear_states。
除了死亡处理,clear_states还用在Game_BattlerBase的510行,完全恢复上,所以可能会需要把这里也注释了。
在2边都加上这段代码:
[pre lang="ruby" line="1"]    remove_state(n)[/pre]
N填状态ID(限1个),1行1个,每行填需要解除的状态(负面状态,像中毒之类的异常状态)。
例子:
[pre lang="ruby" line="1"]    remove_state(2)
    remove_state(2)
    remove_state(3)
    remove_state(4)
    remove_state(5)
[/pre]
这样的写法就是死亡或完全恢复时解除2~5号状态。顺便提醒下1号是死亡本身,请勿加在死亡处理上。
虽然不是非常美观整洁(?,但还是非常简单便利。

还有种方法是在clear_states执行时避开那些想要的状态,但这样的写法估计会很麻烦......

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十分感谢,虽然迟了几个月……  发表于 2014-4-11 12:29

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