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[有事请教] 如何让制作组制作一个游戏出来?

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梦石
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发表于 2014-2-23 22:30:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

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虽然有招募人员,但是各个都只动动嘴皮子不做事。

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LBQ
自己一个人做  发表于 2014-2-23 22:35

职业の水客

梦石
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极短27评委MZ评测员极短26评委开拓者

发表于 2014-2-23 23:20:37 | 显示全部楼层
赶紧解散吧……{:2_279:}
游戏开发工具集,一站式AI生图+图片完美像素化及相关处理网站。
群爆炸重建后状态:论坛老人最多(只剩下了活跃的老人),技术力很强(依旧不变)的编程灌水群:901540785
专门讨论RM相关的Q群:56875149
PS:第一个群不是专门讨论RM的,第二个才是哦。
PS2:接受MV/MZ插件定制(QQ763992443)
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发表于 2014-2-23 23:32:12 | 显示全部楼层
自己一个人做+1
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黄金编剧

发表于 2014-2-23 23:36:10 | 显示全部楼层
唔,用人格魅力或者游戏的魅力吸引组员,让他们产生动力
每个制作组至少需要一名人员来负责动员工作
简化 高效 简约 便捷,为用户体验而思考。
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发表于 2014-2-23 23:56:53 | 显示全部楼层
一个人做吧,真的……
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开拓者

发表于 2014-2-23 23:58:23 | 显示全部楼层
喜闻乐见~
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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

发表于 2014-2-24 00:10:41 | 显示全部楼层
没有统一志向的话是比较难分工的呀。
我的制作组就只有三个,但是分工明细。
也可以做出个不错的游戏来啦。
楼主最好跟他们商量分工的事情之后,
再考试做游戏的事情吧。
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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发表于 2014-2-24 08:22:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 上贺茂润 于 2014-2-25 14:38 编辑

期待楼主的游戏……
长名公主玩家群:372588926 攻略娱乐应有尽有
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入RPGmaker支援群:113622890
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发表于 2014-2-24 08:58:21 | 显示全部楼层
除了个别优秀的制作组,大部分组都是开组时热情满满,没几天半死不活,再几天就胎死腹中了
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开拓者

发表于 2014-2-24 10:13:51 | 显示全部楼层
首先组长要有一定权威,不是魅力超群就是管饭,不然人家凭什么服你。

然后组长的有一定技巧或者苦干精神,你要是没有一技之长或者自己先动起来,拿什么激励周围的人。

第三组长要么以前有过作品,要么能拿出一个比较完整的游戏计划而且能合理安排工作,不然别人怎么能相信这件事可以干成。
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