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本帖最后由 viktor 于 2014-2-24 18:46 编辑
@fux2 @晴兰
写一个Loader,原游戏的Data,Graphics,Audio分别打包,用Loader载入。Loader发布成rgssad,并且生成为自解压。
运行游戏的时候把Loader解压到%AppData%,然后在原游戏目录里找资源包载入。
这样游戏可以全部封装成数据包和一个自解压的Game.exe。
问题是
在AppData的Loader怎么找到原来的游戏包
怎么找……
找…… |
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