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“把逃跑放到技能里”的事件猜想

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 楼主| 发表于 2006-11-5 17:54:24 | 显示全部楼层
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秀逗の魔导士

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发表于 2006-11-5 18:02:16 | 显示全部楼层
呵呵,LZ的构思很不错,支持下!
漂流的日子…
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彩色的银子

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贵宾

发表于 2006-11-5 18:34:46 | 显示全部楼层
orz...为什么要并行处理`~~{/gg}
那个技能挂一个公共事件不就好了嘛``~~~
$scene.update_phase2_escape
........................{/gg}{/gg}
-.-
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 楼主| 发表于 2006-11-11 03:23:16 | 显示全部楼层
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66RPG站长

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RMVX自由创作大赛亚军第2届短篇游戏比赛亚军第5届短篇游戏比赛冠军

发表于 2006-11-11 11:57:47 | 显示全部楼层
以下引用魔剑使用者于2006-11-4 14:43:37的发言:

偶在RM地球村里面看见一个繁杂的脚本,也是实现这种功能的。我想……

老外的思维方式很奇怪……
我就觉得基本不用脚本{/gg}
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发表于 2007-3-17 05:12:29 | 显示全部楼层
{/cy}{/cy}{/cy}支持下!
I'm a boy ,Thank you.
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苹果梨

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傻♂逼

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烫烫烫开拓者

发表于 2007-3-24 04:24:44 | 显示全部楼层
还要加个分歧判断是否剧情战斗如果是则不能用.......
还有明雷的话用技能后明雷不消失,就香柳柳的灵儿许传,逃跑或用金蝉脱壳后明雷不消失使战斗再次触发............还有逃跑还有每次都成功啊?{/pz}
哎呀,蛋疼什么的最有爱了
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