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[有事请教] 敌人打不死啊

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发表于 2014-3-8 14:52:07 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我做了一个发生时体力为100的敌人,又做了玩家攻击时生成的子对象,攻击力为20,
子对象与敌人接触后有攻击判定,也能转换到敌人挨打的动画,但是不管怎么打敌人好像不会减少体力,也不会跳转到死亡和消失的动画


求大大解决!

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发表于 2014-3-8 14:58:27 | 只看该作者
那个怪要设置攻击判定  
你可以把怪的攻击判定设置大小 0,0
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 楼主| 发表于 2014-3-8 15:05:34 | 只看该作者
沫流灬星辰 发表于 2014-3-8 14:58
那个怪要设置攻击判定  
你可以把怪的攻击判定设置大小 0,0

不行啊,设置了,敌人还是死不了,说详细点吧
我做的是ARPG,难道设置上跟平台跳跃不同吗?
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发表于 2014-3-8 15:14:23 | 只看该作者
bloodexia 发表于 2014-3-8 15:05
不行啊,设置了,敌人还是死不了,说详细点吧
我做的是ARPG,难道设置上跟平台跳跃不同吗? ...

关于敌人每个动作要设置攻击判定
如果要是主角接触不被打   就设置那个大小为0,0

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QQ截图20140308151301.png
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 楼主| 发表于 2014-3-8 16:07:53 | 只看该作者
沫流灬星辰 发表于 2014-3-8 15:14
关于敌人每个动作要设置攻击判定
如果要是主角接触不被打   就设置那个大小为0,0 ...

啊,还是不行啊
这是玩家的碰撞设定
这是敌人的碰撞设定
另外,不是打不到敌人,是打到敌人(有动画)后敌人一直打不死

点评

为什么打敌人不掉血? http://bbs.66rpg.com/thread-346888-1-1.html 这是参考  发表于 2014-3-8 19:37
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