设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1376|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[教程] 制作透明树

[复制链接]
梦石
0
星屑
120
在线时间
188 小时
注册时间
2014-1-18
帖子
254
跳转到指定楼层
1
发表于 2014-3-10 21:22:27 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 xingmot 于 2014-3-29 10:34 编辑

效果图


首先准备两张树的图片,我这里用的是VA的,只是把XP的改了下。
(注意:这里的格式虽然是gif,但要把后缀改为png,论坛的关系...)

然后在数据库的敌人那里新建一个名称为“树”的敌人页(我这里是19号),其他不管,直接在备注中加入:
  1. <Invunerable>
  2. <Attack Animation = 152>
  3. <视野范围 = 4>
复制代码
最后随便新建一个事件,
名称为“<Enemy19>”(我这里的ID是19号,请根据刚刚新建的树的敌人页的ID号。)
然后把行走图改成$Tree01.png,新建一个事件页,独立开关D开启时,
行走图改成$Tree02.png。
测试,成功。不行的在下面回帖。
没事的过来瞄一眼,有事的也过来瞄一眼...群组,XAS PS VA
http://rpg.blue/forum.php?mod=group&fid=537
XAS探索目录:http://rpg.blue/home.php?mo ... o=blog&id=12595
如果有人对你说,你如此帅气(美丽),你要分三个角度去想:
1.就像妈妈对你说:“你如此帅气(美丽)。”(安慰)
2.就像女(男)朋友对你说:“你如此帅气(美丽)”(欺瞒)
3.就像乞丐对你说:“你如此帅气(美丽)”(讨好)
梦石
0
星屑
50
在线时间
461 小时
注册时间
2010-6-28
帖子
467
2
发表于 2014-3-15 18:24:07 | 只看该作者
话说透明度只需要直接用 移动路线的透明度设置来更改吧。

点评

其实就是开关控制啦,那样XAS的敌人系统也就可以不弄了  发表于 2014-3-29 10:16
后来发现到了,但是那样会很卡,这样可以靠一个并行处理的事件来控制  发表于 2014-3-17 18:55
回复 支持 反对

使用道具 举报

梦石
0
星屑
120
在线时间
188 小时
注册时间
2014-1-18
帖子
254
3
 楼主| 发表于 2016-10-17 10:05:15 | 只看该作者
发现有个BUG,就是如果选择不是第一个树的话,会出现短暂的切换行走图(表达不清= =)
总之解决方法就是把六列分隔开来就行了
没事的过来瞄一眼,有事的也过来瞄一眼...群组,XAS PS VA
http://rpg.blue/forum.php?mod=group&fid=537
XAS探索目录:http://rpg.blue/home.php?mo ... o=blog&id=12595
如果有人对你说,你如此帅气(美丽),你要分三个角度去想:
1.就像妈妈对你说:“你如此帅气(美丽)。”(安慰)
2.就像女(男)朋友对你说:“你如此帅气(美丽)”(欺瞒)
3.就像乞丐对你说:“你如此帅气(美丽)”(讨好)
回复 支持 反对

使用道具 举报

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-21 21:39

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表