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[已经解决] 怎么在标题画面上写上自己游戏的名称?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-3-14 12:42:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如题!我想在标题画面的图片上写上自己游戏的名字!我该怎么做?

Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2014-3-14 12:55:04 | 只看该作者
用ps将你游戏的标题P上去{:7_304:}
不定期回来6R玩。
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Lv4.逐梦者

送快递的水表员

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2014-3-14 18:47:45 | 只看该作者
想要艺术效果字体需要自行PS标题画面。

如果只是简单地加上字很简单:

class Scene_Title < Scene_Base
加入这段
  1.   def create_title_text
  2.     @picture = Sprite.new
  3.     bmp = Bitmap.new(300,180)
  4.     bmp.font.name = "黑体"
  5.     bmp.font.size = 80
  6.     bmp.font.bold = true
  7.     bmp.font.color = Color.new(30,30,30,255)
  8.     bmp.draw_text(2,2,300,180,"游戏标题",1)
  9.     bmp.font.color = Color.new(255,255,255,255)
  10.     bmp.draw_text(0,0,300,180,"游戏标题",1)
  11.     @picture.bitmap = bmp
  12.     @picture.ox = @picture.bitmap.width / 2
  13.     @picture.oy = @picture.bitmap.height / 2
  14.     @picture.x = 544 / 2 #默认分辨率544×416
  15.     @picture.y = 416 / 2
  16.   end
复制代码
然后在 def dispose_title_graphic加入这句:
  1. @picture.bitmap.dispose
复制代码
以及用这个替换原有的 def start
  1. def start
  2.     super
  3.     load_database                     # 载入数据库
  4.     create_game_objects               # 生成游戏对象
  5.     check_continue                    # 判断继续是否有效
  6.     create_title_graphic              # 生成标题画面图像
  7.     create_title_text                 # 生成标题文字
  8.     create_command_window             # 生成指令窗口
  9.     play_title_music                  # 播放标题画面音乐
  10.   end
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