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[已经过期] 如何在不同的时候使用不同颜色的对话框

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发表于 2014-3-21 14:33:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

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想实现这样的效果:我方说话的时候,对话框是蓝色的;敌人的对话框红色的;NPC的对话框是绿色的,要如何实现?
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发表于 2014-3-21 15:40:10 | 显示全部楼层
占沙发
------------------------
最简单的方法就是显示图片了,然后把对话设置成透明。
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梦石
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开拓者短篇九导演组冠军

发表于 2014-3-21 16:02:20 | 显示全部楼层
未命名.PNG

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 楼主| 发表于 2014-3-21 18:58:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 yyf_ang 于 2014-3-21 19:16 编辑
喵呜喵5 发表于 2014-3-21 16:02


追问:如何能在一个游戏里使用几个不同的窗体素材?
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发表于 2014-3-21 21:29:29 | 显示全部楼层
我前几天回答过一个差不多的问题
请参照我当时的答案。
http://rpg.blue/thread-354182-1-4.html
简单的说,你需要脚本。

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 楼主| 发表于 2014-3-23 10:12:53 | 显示全部楼层
又发现个问题,事件的那个修改窗口颜色好像只能修改窗口的背景色,不能修改边框颜色,改色后边框和背景看上去很不协调,有没有改边框颜色的办法?

点评

我改了素材,边框也是有颜色的。  发表于 2014-3-23 16:33
没有哦,因为边框是白色的。  发表于 2014-3-23 10:39
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