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[已经解决] 【新人求教】根据伤害获得物品

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发表于 2014-3-21 19:23:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 奕茶表 于 2014-3-21 20:21 编辑

进入战斗以后,无论胜利还是失败,对敌人造了成多少伤害【所有敌人的总伤害】就可以获得多少奖励【嘿 有比例的
不知道可不可以做出这样的……如果不用脚本就好了【感觉脚本太多好蛋疼……

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 楼主| 发表于 2014-3-21 19:25:29 | 只看该作者
或者,总伤害达到一个程度【阶梯】就可以获得那个程度的奖励
例如:总伤害达到100,就获得10奖励。但是如果达到500,就能多获得20奖励。以此类推……
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发表于 2014-3-21 19:43:32 | 只看该作者
利用怪物血怪剩余血量作为判定貌似可以吧,怪物血量设置为最大限度,当血量低于多少的时候,变量为n,当变量n时,获得x奖励,当变量为m时,奖励为y,以此类推

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