查看: 1741|回复: 2

[已经过期] {新人}关于一些脚本的问题……

[复制链接]
梦石
0
星屑
50
在线时间
39 小时
注册时间
2014-1-24
回帖
10
发表于 2014-3-22 08:55:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
1.为什么使用召唤兽脚本时,公共事件执行时显示Game_Interpreter  1411行:eval(script) 错误,是不是我的事件编写有问题事件:$game_sunmmon.add(summon_1,liveturn=9999)
2.想在游戏中添加一个数值:比如SAN值,有些技能可以下降SAN值,归零了就附加一个状态,SAN>0时又解除这个状态,并让这个数值在战斗中像HP和MP一样显示……
立于浮华之世
   奏响天籁之音

聪仔

梦石
0
星屑
6187
在线时间
3077 小时
注册时间
2013-12-26
回帖
3076
发表于 2014-3-22 13:05:14 | 显示全部楼层
sunmmon是不是多了一个n?要不就是summon_1少了一个n
第二个问题,仿照默认的状态窗口来做就好了嘛,照葫芦画瓢。窗口显示一个变量没有任何难度

评分

参与人数 1星屑 +66 收起 理由
熊喵酱 + 66 认可答案

查看全部评分

聪聪全国第三帅...
他们都叫我【人赢聪】
我的RM能力雷达图:

回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
39 小时
注册时间
2014-1-24
回帖
10
 楼主| 发表于 2014-3-22 16:33:59 | 显示全部楼层
正太君 发表于 2014-3-22 13:05
sunmmon是不是多了一个n?要不就是summon_1少了一个n
第二个问题,仿照默认的状态窗口来做就好了嘛,照葫芦 ...

啊……是我自己脑残,用错数字了,系统无法识别……

点评

啊  发表于 2014-3-22 16:40
立于浮华之世
   奏响天籁之音
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部