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Lv1.梦旅人 (暗夜天使)
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独立开关的初始值是off,而你把这一页事件的出现条件设定为独立开关A为开启时才执行,但实际上独立开关是关闭的,所以不会有任何事情发生。
最通常的独立开关的应用是这样的,比如说有一个宝箱在这里。
第一页,出现条件都设置成无,那么这个宝箱一开始就会“无条件地”出现在游戏里。接着事件内容设定一下,比如获得一个药水,之后打开独立开关A
第二页,出现条件设置成独立开关A开启时。那么第一页中我们获得药水之后打开了A,第二页出现的条件就满足了,于是第二页就会覆盖第一页执行。这时你可以输入一段话比如“宝箱已经空了”。
如果没有第二页的话,不停地与箱子交互就会不停获得药水,这样显然不合适……
当然还有更简单的方法比如这样:
因为独立A的默认初始值是off,所以在第一次对话时没有满足独立A==on的条件,所以执行的是“除此以外的场合”中包含的语句,其中就包括了打开A。于是在拿到一次药水之后再进行对话,独立A==on的条件已经满足,就会提示宝箱已经空了。 |
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