| 如果是用毛玻璃那种透明的背景如何? | 
模糊效果应该要用DLL外部程序执行吧![]()  | 
| 这个依赖外部dll应该是可以达到高效的吧。 | 
| 模糊的算法不难,但这东西用RGSS来弄效率太低,估计模糊整个屏幕要好几秒。需要用C甚至汇编来处理。更高版本RGSS2/3自带这个功能,也许可以直接利用。 | 
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 简单实现 在切换场景前 屏幕截图 并将纹理保存(参考截图脚本) 生成bitmap 对bitmap进行像素处理 就如你链接那样 在把这东西传到新场景里 生成sprite  | 
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GMT+8, 2025-11-4 20:50
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