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[已经过期] 只是求一个思路,战斗方面的

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Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2014-3-28 21:16:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想制作一个效果:
战斗的本质不变,还是原来的那种回合制,不过在攻击开始的时候,画面切换成1 VS 1的战斗画面(类似于火纹等战棋游戏),攻击完毕后再换回来
具体要写的话无从入手,求一个思路。
>>→Lanza Games 2020←<<
Lanza Schneider
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Lv3.寻梦者

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发表于 2014-3-29 00:45:58 | 只看该作者
你把scenebattle 稍微改改就行了 原来应该里面会接受$gameparty 全局变量的  改成scenebattle(actor)传个指定角色  偷懒的做法 就是 弄个成员数组 把传參actor push进去 (只有1个元素)和$gameparty 打交道的地方 都换成你的成员数组   (类似在战斗结束时貌似会循环gameparty里的元素 加经验 你改成循环你的数组  虽然只有1个元素 如果有强迫症的 把类似的循环 都改成直接操作传參actor,成员数组也就没必要了)
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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-3-29 08:02:31 | 只看该作者
楼主说的是……横板?我倒有一个,不知道对楼主有没有帮助,但还是看看脚本学习学习为好。

3d横板战斗.zip

577.44 KB, 下载次数: 21

终于放假了,正在尝试肝出一款新游戏
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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 楼主| 发表于 2014-3-30 00:16:03 手机端发表。 | 只看该作者
1697665228 发表于 2014-3-29 08:02
楼主说的是……横板?我倒有一个,不知道对楼主有没有帮助,但还是看看脚本学习学习为好。 ...

你理解错误…不过还是谢谢
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