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[已经过期] 如何让装备 或技能有颜色

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发表于 2014-3-31 13:18:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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RT怎么做啊(。ì _ í。)单调白色好苦逼

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发表于 2014-3-31 13:22:34 | 只看该作者
一个看图的地方
群爆炸重建后状态:论坛老人最多(只剩下了活跃的老人),技术力很强(依旧不变)的编程灌水群:901540785
专门讨论RM相关的Q群:56875149
PS:第一个群不是专门讨论RM的,第二个才是哦。
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发表于 2014-3-31 19:38:05 | 只看该作者
使用物品颜色脚本。对装备、技能是有相同效果的

——旧坑欢迎戳
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 楼主| 发表于 2014-3-31 21:48:55 | 只看该作者
yangjunyin2002 发表于 2014-3-31 19:38
使用物品颜色脚本。对装备、技能是有相同效果的

{:2_276:}新手求脚本

点评

=-=既然是新手,这种复杂脚本你用上去只会出错,而且不会使用TAT  发表于 2014-3-31 22:08
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发表于 2014-3-31 22:19:43 | 只看该作者
http://rpg.blue/thread-147435-1-1.html
这个帖子的脚本和说明应该可以帮助楼主的。
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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Lv2.观梦者

永无止境的旅程

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发表于 2014-3-31 22:20:42 | 只看该作者
本帖最后由 丿梁丶小柒 于 2014-3-31 22:22 编辑

让装备附加颜色我还可以办到,下面脚本。用法很简单,
在装备的备注下面第一行最前面加上数字 1-20都可以  具体LZ自己测试
而且我觉得让技能名字附加颜色也没有什么意义
  1. module RPG
  2.   class BaseItem
  3.    def name_color_change
  4.      name_color = @note.split(/#/)[0]
  5.      return name_color != nil ? name_color.to_i: 0
  6.    end
  7.   end
  8. end
  9. class Window_Base
  10.   def disabled_color
  11.    return Color.new(255, 255, 255, 128)
  12.   end
  13.   def draw_item_name(item, x, y, enabled = true)
  14.    if item != nil
  15.      draw_icon(item.icon_index, x, y, enabled)
  16.      self.contents.font.color = text_color(item.name_color_change)
  17.      opacity = self.contents.font.color == disabled_color ? 128 : 255
  18.      self.contents.draw_text(x + 24, y, 172, WLH, item.name.to_s)
  19.    end
  20.   end
  21. end
复制代码
[url=https://rpg.blue/thread-389697-1-1.html]https://rpg.blue/https://rpg.blue/data/attachment/forum/201602/26/220128cfbxxs47xth4xkz4.jpg[/url]
<font size="5">[color=Green][url=https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=396208&extra=page%3D1][color=DeepSkyBlue]全新配套ACT系统,每周末一大更新,尽请期待。[/color][/url][/color]
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 楼主| 发表于 2014-4-1 11:35:11 | 只看该作者
丿梁丶小柒 发表于 2014-3-31 22:20
让装备附加颜色我还可以办到,下面脚本。用法很简单,
在装备的备注下面第一行最前面加上数字 1-20都可以   ...

嘛为了美观嘛
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