查看: 3944|回复: 10

[已经解决] 还是关于战斗图的问题,上次可能说不清,这次举实例!

[复制链接]
梦石
0
星屑
50
在线时间
16 小时
注册时间
2014-1-13
回帖
7
发表于 2014-4-1 09:49:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
首先是通常VA在战斗画面中敌方素材的显示位置(素材高度为500):

图片1

图片1


然后是本人希望的效果(顺带一提这个游戏是SQ,脚本注释是日文=.= ):

图片2

图片2


求教下面哪种素材图的显示是要怎么修改脚本?

职业の水客

梦石
2
星屑
16989
在线时间
7497 小时
注册时间
2010-6-16
回帖
3464

极短27评委MZ评测员极短26评委开拓者

发表于 2014-4-1 20:30:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 寂静的夜里 于 2014-4-1 20:34 编辑

把敌人的图片分辨率缩小不就行了?
----
好吧其实第一眼看错意思了...
{:2_278:}

点评

居然和我一样,我也以为楼主要做背景图,后来才发现不是的。。。  发表于 2014-4-2 04:45
游戏开发工具集,一站式AI生图+图片完美像素化及相关处理网站。
群爆炸重建后状态:论坛老人最多(只剩下了活跃的老人),技术力很强(依旧不变)的编程灌水群:901540785
专门讨论RM相关的Q群:56875149
PS:第一个群不是专门讨论RM的,第二个才是哦。
PS2:接受MV/MZ插件定制(QQ763992443)
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
16 小时
注册时间
2014-1-13
回帖
7
 楼主| 发表于 2014-4-1 22:09:15 | 显示全部楼层
寂静的夜里 发表于 2014-4-1 20:30
把敌人的图片分辨率缩小不就行了?
----
好吧其实第一眼看错意思了...

其实是想把敌人做的有魄力一点,毕竟是机械系的,小小的很奇怪啊=.=;这样的修改应当是要从新定位
数据库——队伍中插入图片在背景中的XYZ轴,但是这游戏是全日文的,而且系统很复杂,我找不到定义这些信息的地方=.=  还是说有固定的地方呢?
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
63 小时
注册时间
2011-1-9
回帖
110
发表于 2014-4-2 04:07:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 原RPG制作者 于 2014-4-2 04:38 编辑

此事不难,具体请君看我截图。

打开PS7后,导入你要弄的图片,把图片需要裁剪的内容,先剪切出来,缩小,最后对裁剪后的图片进行边缘处理。

66rpg--拷贝.png

66RPG-4.PNG

评分

参与人数 1梦石 +2 收起 理由
Sion + 2 认可答案

查看全部评分

与我说话前须知(不限任何形式)
1、我纯属文盲,这些内容都是请人帮我代打的。
2、请讲汉语。其他火星文什么的,我实在不懂。
3、请别叫我为哥哥,我不是你哥。
4、请别问我的真名字,因为我不会打出自己的名字。
……请待续。
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
63 小时
注册时间
2011-1-9
回帖
110
发表于 2014-4-2 04:08:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 原RPG制作者 于 2014-4-2 05:23 编辑

刚开始我理解错了,还以为楼主要背景。。。

找了很久,RMVA没有找到血条脚本代码,无奈啊,看来只能自己写,至于敌人大小也可以通过脚本改变位置。
与我说话前须知(不限任何形式)
1、我纯属文盲,这些内容都是请人帮我代打的。
2、请讲汉语。其他火星文什么的,我实在不懂。
3、请别叫我为哥哥,我不是你哥。
4、请别问我的真名字,因为我不会打出自己的名字。
……请待续。
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
16 小时
注册时间
2014-1-13
回帖
7
 楼主| 发表于 2014-4-2 10:39:56 | 显示全部楼层
原RPG制作者 发表于 2014-4-2 04:08
刚开始我理解错了,还以为楼主要背景。。。

找了很久,RMVA没有找到血条脚本代码,无奈啊,看来 ...

5点=.=   嘛辛苦你了,非常感谢!   不过还是要问下,因为原版游戏是XP的,他的大小设置是写在GAME_ACTER里面的,但是VA好像不在那了,在什么地方呢?

点评

请君看8楼的截图。  发表于 2014-4-3 01:44
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
63 小时
注册时间
2011-1-9
回帖
110
发表于 2014-4-3 01:30:25 | 显示全部楼层
此事不难,经过在下刚才十几分钟的研究,研究了出来,具体请君看我截图。

66RPG-6.PNG

66RPG-7.PNG

66RPG-8.PNG
与我说话前须知(不限任何形式)
1、我纯属文盲,这些内容都是请人帮我代打的。
2、请讲汉语。其他火星文什么的,我实在不懂。
3、请别叫我为哥哥,我不是你哥。
4、请别问我的真名字,因为我不会打出自己的名字。
……请待续。
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
63 小时
注册时间
2011-1-9
回帖
110
发表于 2014-4-3 01:42:24 | 显示全部楼层
改变战斗中敌人位置的脚本如图所示,因为是改了整个游戏的脚本,所以所有的敌人位置都会被改变,务必三思而后用!

在下不才,若因此而造成任何麻烦,请笑纳!

66RPG-10PNG.png
与我说话前须知(不限任何形式)
1、我纯属文盲,这些内容都是请人帮我代打的。
2、请讲汉语。其他火星文什么的,我实在不懂。
3、请别叫我为哥哥,我不是你哥。
4、请别问我的真名字,因为我不会打出自己的名字。
……请待续。
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
16 小时
注册时间
2014-1-13
回帖
7
 楼主| 发表于 2014-4-3 14:55:52 | 显示全部楼层
原RPG制作者 发表于 2014-4-3 01:42
改变战斗中敌人位置的脚本如图所示,因为是改了整个游戏的脚本,所以所有的敌人位置都会被改变,务必三思而 ...

真是麻烦您了,非常感谢!
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
16 小时
注册时间
2014-1-13
回帖
7
 楼主| 发表于 2014-4-3 15:33:35 | 显示全部楼层
原RPG制作者 发表于 2014-4-3 01:42
改变战斗中敌人位置的脚本如图所示,因为是改了整个游戏的脚本,所以所有的敌人位置都会被改变,务必三思而 ...

不好意思=.=  我改了以后还是没效果啊=.=
截图02.png

然后还是这样
截图03.png

这是我新开的一个没有任何插件的项目。

点评

修改脚本后保存文件,至于战斗图片大小,显示位置细微处,自己慢慢调整。  发表于 2014-5-18 03:51
改完脚本后,要对文件进行保存后再运行才有修改后的效果。  发表于 2014-5-18 01:51
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部