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[已经解决] 关于状态中显示能力的问题

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-4-5 16:05:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 xggzga117 于 2014-4-5 16:06 编辑

嗯本人废掉了物理和魔法攻防四项属性,当然不能让它们在状态中显示出来了喵。
但是脚本里面是这样写的……
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 能力値の描画
  #--------------------------------------------------------------------------
  def draw_actor_param(actor, x, y, param_id)
    change_color(system_color)
    draw_text(x, y, 120, line_height, Vocab::param(param_id))
    change_color(normal_color)
    draw_text(x + 120, y, 36, line_height, actor.param(param_id), 2)
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 能力値の描画
  #--------------------------------------------------------------------------
  def draw_parameters(x, y)
    6.times {|i| draw_actor_param(@actor, x, y + line_height * i, i + 2) }
  end
……看完就傻掉了。
Window_status里只能改显示能力的数量(也就是6)而不能直接指定显示什么能力。
本人只想要显示agi,不过Vocab里无有定义agi(不用想就知道直接改会报错的吧?)
然后就只能上这里求解了。

点评

经验比我多~ 求经验  发表于 2014-4-5 16:42
休息中……

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发表于 2014-4-5 16:17:11 | 只看该作者
本帖最后由 小夏坑面包 于 2014-4-5 16:19 编辑
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 能力値の描画 仿造XP kind就是属性种类 填你要的数字就好了
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4. def draw_parameters_xiaoxia(x, y, kind)
  5.    draw_actor_param(@actor, x, y, kind)
  6.   end
复制代码
效果如下


OWO 嗷呜嗷呜

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 楼主| 发表于 2014-4-5 16:49:28 | 只看该作者
嗯解决了,多谢。
休息中……
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