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[已经解决] 求助了 如何让对话窗口暂时隐藏呢

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发表于 2014-4-7 22:49:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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通过按某个按键让窗口暂时隐藏  再次按那个按键又重新显示      不知道改那个对象的哪个属性

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来自 2楼
发表于 2014-4-8 20:50:36 | 只看该作者
下面的脚本插入main之前,按下键盘Q键就能实现切换。不能用R键的原因是我不想使用全键盘脚本。
  1. class Game_Interpreter
  2.   alias :command_101_with_message_window :command_101 unless $!
  3.   def command_101
  4.     $scene.instance_eval("@message_window.visible = true")
  5.     command_101_with_message_window
  6.   end
  7. end  

  8. class Window_Message < Window_Selectable  
  9.   def message_window_visible
  10.     if Input.trigger?(Input::L) and not self.visible
  11.       self.visible = true  
  12.     elsif Input.trigger?(Input::L) and self.visible
  13.       self.visible = false
  14.     end
  15.   end  
  16.   
  17.   alias :update_with_message_window :update unless $!
  18.   def update
  19.     message_window_visible
  20.     update_with_message_window
  21.   end
  22. end
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我都不敢保证,你敢保证?吹牛!  发表于 2014-4-8 20:56

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发表于 2014-4-8 13:54:13 | 只看该作者
对话完了窗口自然就隐藏了,这有何难呢?
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 楼主| 发表于 2014-4-8 15:36:47 | 只看该作者
王硕 发表于 2014-4-8 13:54
对话完了窗口自然就隐藏了,这有何难呢?

我是想暂时隐藏  比如按R键隐藏 再次按R键又显示             整个过程不关闭对话窗口  

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那要是按了一次R键隐藏了,再也没有按R键恢复,那么之后的对话框不是永远也看不见了吗?  发表于 2014-4-8 16:45
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 楼主| 发表于 2014-4-8 16:54:43 | 只看该作者
王硕 发表于 2014-4-8 13:54
对话完了窗口自然就隐藏了,这有何难呢?

暂时看不见 如果对话窗口更新 则重新变成可见 或者设置成任意键重新使对话框可见

点评

我干保证这个问题100%是解决了的,快去置顶的认可帖认可吧!http://bbs.66rpg.com/thread-243912-1-1.html  发表于 2014-4-8 20:53
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 楼主| 发表于 2014-4-9 14:12:26 | 只看该作者
王硕 发表于 2014-4-8 20:50
下面的脚本插入main之前,按下键盘Q键就能实现切换。不能用R键的原因是我不想使用全键盘脚本。 ...

对我帮助很大  谢了
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