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发表于 2014-4-9 20:49:54
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哦,对不起我说错了,rect = @text.bitmap.text_size(str.to_s) 生成的是rect类实例,我想问题可能是rect.x,rect.y = x,y 的x和y是参照bitmap上的原点的,而@text.bitmap.draw_text(x,y,50,10,str.to_s,1) 中的x,y是参照整个游戏画面的原点的,两者若要显示相同效果则不能相同,你把rect.x,rect.y = x,y 改成rect.x,rect.y = 0,0试试 |
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