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H·H·Y 发表于 2014-4-10 22:35 把动画指令前置,也就是说先显示动画再判定是否给予伤害
k841457872 发表于 2014-4-12 22:49 我也想过,面前有怪就给伤害,没怪就不给伤害,但是怎么判定面前是否有怪? ...
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H·H·Y 发表于 2014-4-12 23:00 http://rpg.blue/thread-245657-1-1.html ( ﹁ ﹁ ) ~→近两年前写的范例
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