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[已经解决] 如何把菜单弄成透明的。

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发表于 2014-4-15 17:20:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 2673627593 于 2014-4-15 22:50 编辑

如何把菜单弄成透明的。

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发表于 2014-4-16 17:24:18 | 只看该作者
这个你也得详细说明要透明到什么地步,但只是菜单?物品菜单  全部UI透明?
[url=https://rpg.blue/thread-389697-1-1.html]https://rpg.blue/https://rpg.blue/data/attachment/forum/201602/26/220128cfbxxs47xth4xkz4.jpg[/url]
<font size="5">[color=Green][url=https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=396208&extra=page%3D1][color=DeepSkyBlue]全新配套ACT系统,每周末一大更新,尽请期待。[/color][/url][/color]
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 楼主| 发表于 2014-4-17 07:07:16 手机端发表。 | 只看该作者
丿梁丶小柒 发表于 2014-4-16 17:24
这个你也得详细说明要透明到什么地步,但只是菜单?物品菜单  全部UI透明? ...

除了字以外,全透明,,
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Lv2.观梦者

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开拓者贵宾

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发表于 2014-4-17 17:57:59 | 只看该作者
Scene_Menu第23行下面增加下面这几行脚本
  1.     @status_window.opacity = 0
  2.     @gold_window.opacity = 0
  3.     @command_window.opacity = 0
复制代码
然后在插上这个脚本
  1. #==============================================================================
  2. # 菜单背景
  3. #==============================================================================
  4. module XRXSV10
  5.   BG_NAME    = "MenuBack"  #背景文件名
  6.   BG_OPACITY = 0
  7. end
  8. #==============================================================================
  9. # 背景背景 [再定義]
  10. #==============================================================================
  11. class Scene_Base
  12.   def snapshot_for_background
  13.     $game_temp.background_bitmap.dispose
  14.     $game_temp.background_bitmap = Graphics.snap_to_bitmap
  15.   end
  16.   alias xrxsv10_create_menu_background create_menu_background
  17.   def create_menu_background
  18.     xrxsv10_create_menu_background
  19.     if XRXSV10::BG_NAME.size >= 1
  20.       @menuback_sprite.color.alpha = 0
  21.       @menuback2_sprite = Sprite.new
  22.       @menuback2_sprite.bitmap = Bitmap.new(Graphics.width, Graphics.height)
  23.       begin
  24.         skin = system.Menu(XRXSV10::BG_NAME)
  25.         @menuback2_sprite.bitmap.stretch_blt(@menuback2_sprite.bitmap.rect, skin, skin.rect, XRXSV10::BG_OPACITY)
  26.         rescue
  27.         nil
  28.       end
  29.     end
  30.   end
  31.   alias xrxsv10_dispose_menu_background dispose_menu_background
  32.   def dispose_menu_background
  33.     xrxsv10_dispose_menu_background
  34.     @menuback2_sprite.dispose if @menuback2_sprite != nil
  35.   end
  36. end
复制代码
[url=https://rpg.blue/thread-389697-1-1.html]https://rpg.blue/https://rpg.blue/data/attachment/forum/201602/26/220128cfbxxs47xth4xkz4.jpg[/url]
<font size="5">[color=Green][url=https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=396208&extra=page%3D1][color=DeepSkyBlue]全新配套ACT系统,每周末一大更新,尽请期待。[/color][/url][/color]
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 楼主| 发表于 2014-4-18 14:35:03 | 只看该作者
丿梁丶小柒 发表于 2014-4-17 17:57
Scene_Menu第23行下面增加下面这几行脚本然后在插上这个脚本

非常感谢!
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