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[已经解决] 请问如何在脚本中读取敌群名...

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发表于 2014-4-15 19:27:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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  就是在脚本中读取数据库中设定的敌群名称....
此号废弃,任何问题请@喵kano

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发表于 2014-4-15 20:00:21 | 只看该作者
$data_troops[N]    #数据库中第N号队伍信息。
$data_troops[N].id             #该队伍的ID编号
$data_troops[N].name       #该队伍的名字
$data_troops[N].members  #该队伍的成员列表
$data_troops[N].pages      #战斗事件
详细请参照F1帮助手册 中的数据结构

点评

$game_troop之前试过,显示乱码。用[N]的话,原BattleManager脚本可以调用,但CP制脚本报错"uninitialized constant BattleManager::N"  发表于 2014-4-15 21:00
$game_troop 应该是当前战斗的队伍信息  发表于 2014-4-15 20:53
请问有不指定N的调用方法吗?主要是想改下战斗开始时的遇敌信息。  发表于 2014-4-15 20:23

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参与人数 1梦石 +2 收起 理由
迷糊的安安 + 2 啦啦啦

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RM脚本定制/修改/整合 群:143356012(入群注明来意)
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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

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开拓者短篇九导演组冠军

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发表于 2014-4-15 20:39:47 | 只看该作者
不指定n打算显示什么?全部敌群名一口气全部同时显示?
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 楼主| 发表于 2014-4-15 20:49:21 | 只看该作者
喵呜喵5 发表于 2014-4-15 20:39
不指定n打算显示什么?全部敌群名一口气全部同时显示?

好吧,我2了用了个CP制的脚本,重复定义了【战斗开始】,然后在CP的脚本
里没有定义N,所以就报错了....所以就有了上面的点评...
此号废弃,任何问题请@喵kano
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发表于 2014-4-19 08:45:49 | 只看该作者
你的例子里面战斗已经不是原来的battle类了

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什么例子?  发表于 2014-4-19 10:59
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发表于 2014-4-22 22:02:49 | 只看该作者
[email protected] 发表于 2014-4-19 08:45
你的例子里面战斗已经不是原来的battle类了

战国那个战斗测试的例子
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