设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1773|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 在战斗中自动执行公共事件如何让人物可操作

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
49
在线时间
16 小时
注册时间
2014-2-15
帖子
7
跳转到指定楼层
1
发表于 2014-4-19 23:36:16 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 dzj0821 于 2014-4-23 23:57 编辑

RT,下面是图片 使用技能后直接卡住

求大神帮忙啊

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
92 小时
注册时间
2013-2-23
帖子
130
来自 6楼
发表于 2014-4-22 02:32:17 | 只看该作者
【抛出不稳定化合物】的技能可以放在状态【可以扔出不稳定化合物】特性里的技能习得,状态消失后技能也会跟着消失。

这个没什么时间去测试就当作提议给LZ吧:把 循环检测角色是否有状态【不稳定化合物】 这一项放在另一个公共事件里另外执行,而不用标签循环,一般满足条件的事件会自己循环执行。

评分

参与人数 1星屑 +150 收起 理由
Sion + 150 认可答案

查看全部评分

梦想是成为触手的新手DE☆SU(<ゝω·)绮罗星 ~☆
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
575
在线时间
922 小时
注册时间
2011-5-11
帖子
438
2
发表于 2014-4-20 00:48:32 手机端发表。 | 只看该作者
标签用法错误,造成死循环
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者 (版主)

无限の剣制

梦石
0
星屑
10074
在线时间
5020 小时
注册时间
2013-2-28
帖子
5030

开拓者贵宾

3
发表于 2014-4-20 01:21:41 | 只看该作者
你要做什么效果?没看懂。标签用错了,死循环
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
49
在线时间
16 小时
注册时间
2014-2-15
帖子
7
4
 楼主| 发表于 2014-4-20 18:32:17 | 只看该作者
VIPArcher 发表于 2014-4-20 01:21
你要做什么效果?没看懂。标签用错了,死循环

一个技能,使用技能无效果 3回合后可以再次使用技能(或副技能)对一个敌方单位造成眩晕和伤害 (其实原本是想在3回合内随时可以抛出的,时间越长伤害、眩晕越大)
用事件我实在想不出什么办法来了 只能这样
使用技能1--为角色附加状态【不稳定化合物】 持续3回合
循环检测角色是否有状态【不稳定化合物】
有---继续检测
无--添加技能【抛出不稳定化合物】添加状态【可以扔出不稳定化合物】 持续1回合
【抛出不稳定化合物】效果 伤害+眩晕
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
49
在线时间
16 小时
注册时间
2014-2-15
帖子
7
5
 楼主| 发表于 2014-4-22 00:48:04 | 只看该作者
顶一下 求解决
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
49
在线时间
16 小时
注册时间
2014-2-15
帖子
7
7
 楼主| 发表于 2014-4-23 23:57:34 | 只看该作者
sh0016 发表于 2014-4-22 02:32
【抛出不稳定化合物】的技能可以放在状态【可以扔出不稳定化合物】特性里的技能习得,状态消失后技能也会跟 ...

谢谢 解决了
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-14 08:28

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表