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本帖最后由 檀檀GMA 于 2014-4-20 13:25 编辑
大大们不好意思啊~~~~上次我问的那个“红绿蓝”的问题已经有了一点眉目。。。。
但是我在Game_Actor里面仿照MaxSP新增了一个MaxMP的一个属性后,不知道该肿么继续往下做。。。。
求指点。。。。。。
[pre lang="ruby" line="1"] #--------------------------------------------------------------------------
# ● 获取 MaxHP
#--------------------------------------------------------------------------
def maxhp
n = [[base_maxhp + @maxhp_plus, 1].max, 9999].min
for i in @states
n *= $data_states.maxhp_rate / 100.0
end
n = [[Integer(n), 1].max, 9999].min
return n
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 获取基本 MaxHP
#--------------------------------------------------------------------------
def base_maxhp
return $data_actors[@actor_id].parameters[0, @level]
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 获取基本 MaxSP
#--------------------------------------------------------------------------
def base_maxsp
return $data_actors[@actor_id].parameters[1, @level]
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 获取基本 MaxMP
#--------------------------------------------------------------------------
def base_maxmp
return $data_actors[@actor_id].parameters[6, @level]
end[/pre] |
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