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[已经过期] 关于新增属性的问题

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梦石
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发表于 2014-4-20 13:23:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 檀檀GMA 于 2014-4-20 13:25 编辑

大大们不好意思啊~~~~上次我问的那个“红绿蓝”的问题已经有了一点眉目。。。。
但是我在Game_Actor里面仿照MaxSP新增了一个MaxMP的一个属性后,不知道该肿么继续往下做。。。。
求指点。。。。。。
[pre lang="ruby" line="1"]  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 获取 MaxHP
  #--------------------------------------------------------------------------
  def maxhp
    n = [[base_maxhp + @maxhp_plus, 1].max, 9999].min
    for i in @states
      n *= $data_states.maxhp_rate / 100.0
    end
    n = [[Integer(n), 1].max, 9999].min
    return n
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 获取基本 MaxHP
  #--------------------------------------------------------------------------
  def base_maxhp
    return $data_actors[@actor_id].parameters[0, @level]
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 获取基本 MaxSP
  #--------------------------------------------------------------------------
  def base_maxsp
    return $data_actors[@actor_id].parameters[1, @level]
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 获取基本 MaxMP
  #--------------------------------------------------------------------------
  def base_maxmp
    return $data_actors[@actor_id].parameters[6, @level]
  end[/pre]
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