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[已经解决] 有关事件图形的问题

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梦石
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发表于 2014-5-1 16:55:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我想问下,我在一张地图里放了一个事件(图形是裂开的墙),拿到特定的东西后就会触发条件把这个事件和另个事件(图形是洞口)交换位置,然后这原本的事件(裂开的墙)就完全不会出现了

可是我现在遇到一个问题,一进入其他地图后再返回,事件就返回原点(就是讲原本是一进来是洞口的,可是我一进来还是裂开的墙),请问是我弄错东西吗?还是有办法可以利用原本的事件,只是改掉事件图形?(抱歉我是新手XP)

原本是这样的

原本是这样的

触发后是这样子,但出去后再进来就是原本的样子

触发后是这样子,但出去后再进来就是原本的样子
梦石
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发表于 2014-5-6 22:46:03 | 显示全部楼层
不知道为什么5天都没人回答。

不过你制作的方式有些奇怪。
一般来说,只需要那个洞的事件就可以了,不需要换。
只要第一事件页的行走图是裂缝,事件过后打开开关,在第二事件页(执行条件是那个开关打开)的行走图是洞口,就可以了。

如果不知道怎么做……去看新手教程!

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终于有可以放在这里的游戏了……
极短13 新生 《箱子新世界》
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 楼主| 发表于 2014-5-7 21:33:01 来自手机 | 显示全部楼层
未命名 发表于 2014-5-6 22:46
不知道为什么5天都没人回答。

不过你制作的方式有些奇怪。

我试过了~可以了~谢谢你哦~
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