赞 | 1 |
VIP | 38 |
好人卡 | 7 |
积分 | 3 |
经验 | 52355 |
最后登录 | 2024-11-24 |
在线时间 | 853 小时 |
Lv2.观梦者
- 梦石
- 0
- 星屑
- 310
- 在线时间
- 853 小时
- 注册时间
- 2014-5-5
- 帖子
- 948
|
本帖最后由 邪月长啸 于 2014-5-6 12:56 编辑
如果是技能,动画数量要破限的话就用这个脚本
- #==============================================================================
- # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
- #==============================================================================
- #----------------------------------------------------------------------------
- #把下面的代码放到脚本编辑器的 顶部
- #运行后会自动退出.然后 关闭工程后重新打开.
- #只改了 物品、武器、防具、动画。
- #这段代码每次运行都会增加1000个位置.
- #够用的时候就把这代码删除.
- #----------------------------------------------------------------------------
- animations = load_data("Data/Animations.rxdata")
- items = load_data("Data/Items.rxdata")
- weapons = load_data("Data/Weapons.rxdata")
- armors = load_data("Data/Armors.rxdata")
- for i in animations.size...animations.size+1000
- animations[i] = RPG::Animation.new
- animations[i].id = i
- end
- for i in items.size...items.size+1000
- items[i] = RPG::Item.new
- items[i].id = i
- end
- for i in weapons.size...weapons.size+1000
- weapons[i] = RPG::Weapon.new
- weapons[i].id = i
- end
- for i in armors.size...armors.size+1000
- armors[i] = RPG::Armor.new
- armors[i].id = i
- end
- save_data(animations, "Data/Animations.rxdata")
- save_data(items, "Data/Items.rxdata")
- save_data(weapons, "Data/Weapons.rxdata")
- save_data(armors, "Data/Armors.rxdata")
- exit
复制代码 如果是状态破限的话,简单点
可以在状态那里的状态变化里再加上一个状态,这样就可以突破200%的加成状态
|
|