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发表于 2014-5-6 20:44:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

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那位大神能否帮把商店修改成勇者斗恶龙那样的商店
类似这个
Yong Zhe Dou e Long - Dragon Quest VII (As)_004.png
Yong Zhe Dou e Long - Dragon Quest VII (As)_005.png
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 楼主| 发表于 2014-5-6 20:45:27 | 显示全部楼层
如果很麻烦那就算了吧
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发表于 2014-5-6 20:56:03 | 显示全部楼层
1064593631 发表于 2014-5-6 20:45
如果很麻烦那就算了吧

勇者斗恶龙的商店有什么特殊的?不明= =
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 楼主| 发表于 2014-5-6 21:10:51 | 显示全部楼层
日月星辰 发表于 2014-5-6 20:56
勇者斗恶龙的商店有什么特殊的?不明= =

我是新手  不太懂 呵呵
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发表于 2014-5-6 21:46:32 | 显示全部楼层
1064593631 发表于 2014-5-6 21:10
我是新手  不太懂 呵呵

所以啊。。我想知道你要做出什么效果。。。文字描述。。图片意义不明
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 楼主| 发表于 2014-5-6 21:59:27 | 显示全部楼层
日月星辰 发表于 2014-5-6 21:46
所以啊。。我想知道你要做出什么效果。。。文字描述。。图片意义不明

就是把模样改成图片那样就行了 买东西时能看见地图  
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 楼主| 发表于 2014-5-7 11:58:42 | 显示全部楼层
大神在哪啊
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发表于 2014-5-8 19:14:39 | 显示全部楼层
建议你先玩XV吧!操作很简单!

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发表于 2014-5-15 13:24:23 | 显示全部楼层
1064593631 发表于 2014-5-6 21:59
就是把模样改成图片那样就行了 买东西时能看见地图

如果是这样不难做到,修改生成商店窗口的那段脚本
把窗口别调成全屏窗口那么大,弄小些
如果要个背景图
在窗口后面插个图片貌似就可以了
刚接触RPG的新人们裤艾来这里!在这里能够帮助你们提高自身的能力,让大家来帮助每个人实现自己的创意、构想!
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要求只有:常能上线
我们会用十分的热情接纳你!
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○赛

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贵宾

发表于 2014-5-15 18:16:18 | 显示全部楼层
买东西时显示地图?写了一段。
  1. class Window_Base < Window
  2. alias xz_shop_opacity_initialize initialize
  3. def initialize
  4. xz_shop_opacity_initialize
  5. if $scene.is_a?(Scene_Shop)
  6. self.back_opacity = 160
  7. end
  8. end
  9. end
  10. class Scene_Shop
  11. alias xz_shop_opacity_main main
  12. def main
  13. @spriteset = Spriteset_Map.new
  14. xz_shop_opacity_main
  15. @spriteset.dispose
  16. end
  17. end
复制代码
不知道有没有什么bug……

点评

谢谢了  发表于 2014-5-18 09:21
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