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[已经解决] 怎么利用事件简单制作赠送NPC物品的事件

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发表于 2014-5-16 19:19:12 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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嗯,物品选择处理试过了QAQ,貌似送一个只能增加1点……

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发表于 2014-5-16 19:54:44 | 只看该作者
赠送NPC礼物?好吧,我想,玩家是不会同意的。。。
事件嘛,就是如果玩家达成某条件,XX物品减少,NPC说声谢谢
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 楼主| 发表于 2014-5-16 19:56:55 | 只看该作者
影风枪圣 发表于 2014-5-16 19:54
赠送NPC礼物?好吧,我想,玩家是不会同意的。。。
事件嘛,就是如果玩家达成某条件,XX物品减少,NPC说声 ...

跟我问的有什么关系?
我是问怎么简单制作赠送NPC物品,剧情用。

点评

对呀。。。怎么了?赠送。。。不可能是真的送到npc手中,npc又没有物品包裹  发表于 2014-5-16 19:59
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发表于 2014-5-16 20:02:44 | 只看该作者
853861078 发表于 2014-5-16 19:56
跟我问的有什么关系?
我是问怎么简单制作赠送NPC物品,剧情用。

事件的话。。。只能做出玩家某物品减少,做不出跑NPC哪里去。。。NPC就是个人物行走图+相关事件,NPC不等于玩家。。。你顶多用事件做出物品效果
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david_ng223 该用户已被删除
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发表于 2014-5-16 20:33:29 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2014-5-16 21:29:45 | 只看该作者
david_ng223 发表于 2014-5-16 20:33
樓上兩位仁兄,一位問得含糊,一位答得含糊,真叫人哭笑不得

嗯哦是嘛,我问:
怎么用事件把主角手上的物品“送”到NPC那里,从而根据“喜欢”或“讨厌”增加或减少一定的变量值
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david_ng223 该用户已被删除
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发表于 2014-5-16 22:10:51 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2014-5-17 20:05:11 | 只看该作者
david_ng223 发表于 2014-5-16 22:10

那要从几十个物品中选一个呢→_→
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发表于 2014-5-18 12:33:19 | 只看该作者
那么就得是很多个条件分歧了,没办法,除非用脚本项进行概括定类。一个游戏,是不可能像现实一样,做得非常细致的,是有略有详的,请您不要在这上面有所纠结。
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发表于 2014-5-19 23:24:16 | 只看该作者
用变量 一个变量可以是记数的
然后条件
变量大于几 显示什么 之类的……
估计要好几个嵌套使用
人生是一场漫长的自杀。
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