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关于AI的问题:目前采用脚本控制AI,以后会添加其他方式。如果觉得AI行动不合理可以在gamecscript.lua中自行更改。简单介绍下指令
进攻指令 LuaDivisionOffensiveCommand(int f,int index,int target_x,target_y,int rect_left,int rect_top,int rect_right,int rect_bottom)
f:0表示我方,1表示敌方
index:小组编号,双方各有3个小组,每个小组6个成员
target_x:移动目标横坐标
target_y:移动目标纵坐标
rect_left:进攻区域左边界
rect_top:进攻区域上边界
rect_right:进攻区域右边界
rect_bottom:进攻区域下边界
防御指令 LuaDivisionDefenseCommand(int f,int index,int target_x,target_y)
f:0表示我方,1表示敌方
index:小组编号,双方各有3个小组,每个小组6个成员
target_x:防御目标横坐标
target_y:防御目标纵坐标
LuaDivisionWalk(int f,int index,int target_x,target_y)
f:0表示我方,1表示敌方
index:小组编号,双方各有3个小组,每个小组6个成员
target_x:移动目标横坐标
target_y:移动目标纵坐标 |
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