设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2746|回复: 8
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 【求助】怎样把XAS系统和sideview横版脚本整合?

[复制链接]
头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
48 小时
注册时间
2014-5-7
帖子
49
跳转到指定楼层
1
发表于 2014-5-21 11:00:27 手机端发表。 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

Lv4.逐梦者

运否天赋

梦石
10
星屑
5243
在线时间
3567 小时
注册时间
2014-5-15
帖子
1599

开拓者

2
发表于 2014-5-21 11:33:07 | 只看该作者
  XAS是一个ARPG系统,sideview是横版回合制系统,这明显是冲突的两套战斗系统吧
  你想怎么战斗?地图上打一个怪,然后进入战场开始回合制吗?
土猫三国开发完成
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
3819
在线时间
831 小时
注册时间
2013-7-29
帖子
161

开拓者

3
发表于 2014-5-21 12:05:37 | 只看该作者
我猜楼主估计是想弄成 以前玩过的FC游戏魔神英雄传那样  暗雷式遇敌后 变成 横向的 动作对战模式。
现在论坛上的少,有事联系
QQ:2287688663
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
48 小时
注册时间
2014-5-7
帖子
49
4
 楼主| 发表于 2014-5-21 12:35:55 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
48 小时
注册时间
2014-5-7
帖子
49
5
 楼主| 发表于 2014-5-21 12:38:52 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
290
在线时间
3599 小时
注册时间
2012-2-29
帖子
3385

黄金编剧

6
发表于 2014-5-21 18:41:46 | 只看该作者
神梦无痕 发表于 2014-5-21 12:38
嗯!请问怎么弄呢?

这两个脚本揉在一起且不说兼容性问题,本身是无法实现这个效果的
你需要专门请人制作这一脚本
简化 高效 简约 便捷,为用户体验而思考。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
671
在线时间
475 小时
注册时间
2011-4-25
帖子
166
7
发表于 2014-5-21 19:17:50 | 只看该作者
这两个是不能融合的,难道你想制作,又有回合制又有ARPG的奇葩游戏吗

点评

像前边说的一样,FC就有一个游戏是这样。不过好像是暗雷,当时卡带卖40块钱一盒,我觉得对当时的我来说这种操作感是一种冲击。  发表于 2014-5-22 11:34
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
843
在线时间
10 小时
注册时间
2013-8-27
帖子
3
8
发表于 2014-5-25 21:27:23 | 只看该作者
你是要这种么?http://bbs.nekonazo.com/n9067.1/
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
88
在线时间
1906 小时
注册时间
2012-10-5
帖子
1991

开拓者

9
发表于 2014-5-30 18:41:33 | 只看该作者
喵kano 发表于 2014-5-21 11:33
XAS是一个ARPG系统,sideview是横版回合制系统,这明显是冲突的两套战斗系统吧
  你想怎么战斗 ...

DS上的传说系列就是这种回合制ARPG,A怪之后瞬间进入回合制

点评

只知道《最后的神迹》是类似的战斗方式...地图上圈怪,然后进回合战场..  发表于 2014-5-30 20:15
然后操控队员去和怪XX群殴,场景别太猎奇23333.....  发表于 2014-5-30 18:47
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-16 19:26

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表