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[已经解决] 求事件帝来帮我看看

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开拓者

发表于 2014-5-21 21:14:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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不知道为什么脚步声就是响不起来 QQ截图20140521210856.png QQ图片20140521211244.jpg
别查成分了,啥也没有
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开拓者

发表于 2014-5-21 21:21:52 | 显示全部楼层
等待时间过长,而且位置不对

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请问怎么设置呢  发表于 2014-5-21 21:28
>>→Lanza Games 2020←<<
Lanza Schneider
浪子心,孤星梦永远流浪……
~不会放弃,我的精力永远充沛~
>>>>>Lanza Adventure<<<<<
>>>>>Lanza的新年派对!<<<<<
>>>>>Lanza的口袋心脏病!<<<<<
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青铜编剧史诗剧作家剧作品鉴家

发表于 2014-5-21 22:14:33 | 显示全部楼层
1.角色坐标变量没有刷新
2.地形标志?!
3.那句脚本……好吧我不懂脚本( ﹁ ﹁ ) ~→
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老黄鸡

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MZ评测员RM创作大赛01组委会开拓者贵宾

发表于 2014-5-22 00:58:10 | 显示全部楼层
不建议用moving判断,这样,简单粗暴一点。
开头使变量a,b为角色x,y坐标,

把moving?判定换成(变量c不等于a 或 变量d不等于b),
如果成立,则变量c等于a,d等于b。

把等待可以去掉了。
,当然,还有简写版
1.png

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我要做的是有多种脚步声的那种0.0  发表于 2014-5-23 20:05

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参与人数 2星屑 +20 梦石 +1 收起 理由
taroxd + 1 认可答案
tjjlb + 20 精品文章

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RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
(排满,暂停)RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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发表于 2014-5-22 11:14:22 | 显示全部楼层
fux2大神完结了- -
其实稍微用一下开关也是可以的- -
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 楼主| 发表于 2014-5-23 23:28:45 | 显示全部楼层
自顶,求助qwq

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moy
把播放音效那句再添个条件分歧是判断当前所在地点的地形标志/区域就可以了  发表于 2014-5-24 00:18
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发表于 2014-5-24 01:12:34 来自手机 | 显示全部楼层
别在并行里操作变量,每次变更变量都要刷新一遍地图事件,能卡死你。
在 increase_step 函数里添加 $game_system.reserve_common_event(1),每走一步便执行公共事件1,高效简洁。
函数名应该没记错,脚本里全局搜索就能找到(Ctrl+Shift+F)

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没懂....  发表于 2014-5-24 10:55

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taroxd + 150 没懂...

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 楼主| 发表于 2014-5-24 19:39:33 | 显示全部楼层
@76213585问题解决了,感谢楼上的大大

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另外提醒一下,在点评这里@是没用的  发表于 2014-5-24 19:47
解决了啊,帮你@把  发表于 2014-5-24 19:45
@76213585  发表于 2014-5-24 19:40
别查成分了,啥也没有
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卑微的梦

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短篇九勇士组季军

发表于 2014-5-24 19:45:48 | 显示全部楼层
@taroxd 帮忙@亲爱的版主
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