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[通用发布] 伪动态扭曲

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发表于 2014-6-1 13:16:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 end55rpg 于 2014-6-11 16:32 编辑

关于处理图形RM可以用很多线条处理,得到不错的3D效果
这个例子实现的是一种按曲面移动图形的效果,比如书页翻动,甚至球面。。。
如果进一步,可能做出其他效果。
图:
至于具体用于游戏就靠创新咯
3d.rar (258.04 KB, 下载次数: 382)
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1.JPG (47.65 KB, 下载次数: 22)

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发表于 2014-6-1 13:57:11 | 只看该作者
求谷歌街景效果
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 楼主| 发表于 2014-6-8 13:37:43 | 只看该作者
lanyaolove 发表于 2014-6-1 13:57
求谷歌街景效果


(帖子更新啦)
不知道谷歌街景是什么

点评

附件好像没更新  发表于 2014-6-8 14:06
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发表于 2014-6-8 13:56:12 | 只看该作者
哦还真是厉害,以前想过这么干,但总觉得会很卡,就没弄。
没想到效率也没想象中那么差呢。

点评

好的启发胜过好的教程。  发表于 2014-6-8 14:07
我只是弄懂了伪3D的基本扭曲是如何做的。。没想到竟得精华  发表于 2014-6-8 14:02
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
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