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Lv4.逐梦者
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一、申请的区名
招募接单互助区or休闲广场大区(叫地主模式开启中...)
二、参与制作过的游戏及链接。
极短6、7、8,短10,数不尽的自办活动以及其它活动...此外某先知2003年RM老司机。
三、关于如何改进所申请版块的具体操作方案。
招募接单互助区,新开的招募接单互助区估计是互相求约稿以及组队做游戏的区...方案有三。
1.一是可能出现的风气问题,就是可能没人去接(毕竟人数少),素材交易价格问题以及过慢组队等。
2.本区可能弄出来的长期活动:例如中篇组队比赛(我在橙光去过,效果不错),接力制作(想起了群主的大乱斗),属于咱自己的冒险世界(某历史博物馆的6R世界大作战v0.34)
3.至于奖励吗,主要以卡为主。前提是组队成功或者交易完成的补充奖励...
休闲广场大区:这个区貌似水区和吐槽区都要管的,不过并不是像普通版主那样细致到每一帖子的审查...方案有四。
1.第一就是要管管活动水平参差不齐和活动结果拖沓的状态,前者指的是你的活动本身的质量(有好的也有糟的,我的部分也很糟),这样的话就找上级汇报交帖子草稿就可以了,不行的话可以退回,免得发出来后因为质量问题引起是非。(当然了,上一次活动半途而废的就算了,别引起一些人的怨念)这将有个置顶将负责这一方面的审批,如果现在正在进行的活动不可并行处理,也就是说活动的CD冷却可以无视,但是不能在所有区同时举行多个活动(累 = =|||,不含官方活动)。PS:群里的某些人实在特别想办活动的话,你可以考虑让德高望重之人代发。不建议的活动时间:春节期间、五月底六月初(很多人涉及到考试)、短篇大赛期间...说后者,说不尽的无奈。短篇大赛你是要拖到多久,去年短九过年前也完事了,这届倒好,三月了,第二轮都没有结果(服了)。手快的太快,手慢的太慢(那考场速度...)。会把人兴趣磨光的...这个东西,应该设立效率监督机制吧。
2.以后把奖励啥的注意放在新人上吧,现在最缺的是新血液。老革命不多了...建议把某些制作比赛的奖励为阶梯制,低于剑士等级的话如果获得优秀奖及以上奖励,直接填满剩余所需经验(低等级的太难升级了),高等级的可以拼好人卡或者金币...钻石神马的上级流通道具。还有把每日版聊的费用提高吧(258经验),最近版聊太少了,是没有话题吗?
3.我也想反思去年的问题...由于,造成投入产出不成比例的问题。试想一下,按经济学角度来评判积分来历,刨去斑竹的工资(记得N年前是半年30VIP)。一篇游戏只能带来几十,顶多几百经验的收入...再刨去你游戏的诚意如何,是一篇游戏少说也要几天十几天的精力,多则几个月甚至一年以上的精力。你就换来这些,值吗?去年搞活动就是为了让低级用户把经验拉上来,以回复指令为主的低级游戏(换位思考这样想,花了那麽多精力却换来众人唾骂,值吗?...我也在反思。)。以前的元老为啥外流?
4.把那些远古时代的尽头拿出来:过去的脚本整合范例大赛(以前搞过,还有勋章呢)、素材魔改(世界树勋章想想你们是怎么来的)、或者是地图绘制大赛等,黄金时代这段时间这种活动也出现过。有人问为什么这么在意活动?多竞争多实践才能发展,实现共赢(水平不够完了)。快毕业了,三次元大忙马上就来,但也很无奈。2006,6R百家争鸣的时代作为管理你想复兴吗,虽然争辩不断但是那个时代的XP脚本是最好用的,难道不是吗?不要把上班作为理由。时间,挤一挤,总是有的。
还有部分全局化的建议,就在这里说吧:
1.把称号的物价降下来吧,现在除了大腕版主以外很难有人消费的起了...
2.把某些道具删掉吧,留着那些东西也没用了。
3.请加上自己的帖子点评删除功能,有时候手贱也是罪啊。
4.建议把部分非稀有勋章重新定义触发方式...
5.听说有部分隐秘的“鬼区”,是不是也要整合一下,最近版务变幻莫测,是要改革吗?
其它的详见41楼,还是那句话,等可以等10年,反正我是来提建议的。如果泥相投票(反对票)就快一点,省着日久生事...(因为今年夜观天象北方黯淡、帝气东移,几率太低) |
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