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[已经过期] 作大死提问:怎样实现阳光被遮挡的效果

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梦石
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发表于 2014-6-5 01:16:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 至高无上 于 2014-6-5 01:22 编辑

这个想法来自3D游戏。
在3D游戏中有一种特效是:当摄影机视角对着太阳时,屏幕上会出现闪耀的太阳和光晕;而摄影机和太阳之间出现障碍物时,阳光就会被遮挡,光晕消失。如果角色在移动,摄影机视角和太阳之间有间隔出现的障碍物(例如山、树、房子等)时,阳光会在屏幕上时隐时现,不停闪烁,非常有趣。
主要用于配合ACT+三远景脚本使用,希望阳光能被第二远景遮挡。
话说这效果2D引擎能做吗2333333
@上贺茂润 @рrotosssonny @丿梁丶小柒 @Luciffer @铃仙·优昙华院·因幡 @taroxd

点评

理论上编得出脚本,不过我是用别人的VA脚本做的光效,VX没试过。  发表于 2014-6-5 09:12
为什么会@我…… 我又不会VX  发表于 2014-6-5 06:16

梦石
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发表于 2014-6-5 07:50:23 | 显示全部楼层
XP的喜狼狼脚本里有旋转灯光特效,影子的效果就是楼主想要的
长名公主玩家群:372588926 攻略娱乐应有尽有
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入RPGmaker支援群:113622890
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狂気の月兔

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贵宾

发表于 2014-6-5 19:30:58 | 显示全部楼层
2D 的问题就不大. 设定一个太阳的坐标, 然后判断太阳到角色之间是否有障碍物就可以了.

话说现在头像好大.

点评

关键在于那个判断。。。  发表于 2014-6-5 22:30
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