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[已经过期] 如何设置事件1与事件2接触触发事件

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Lv4.逐梦者

【欧皇】

梦石
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开拓者

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发表于 2014-6-11 21:18:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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最好是事件之间触发能与主角触发所触发的事件不同
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贪吃方1.4

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发表于 2014-6-11 22:30:50 | 只看该作者
我记得以前有个这样的帖子也问了同样的问题。
事件之间触发事件,往细了想就会有很多问题的,
比如说两个事件相碰,到底执行谁的内容呢?
地图上也可能有很多装饰性的事件会相碰啊

我觉得你可以这样,在你需要这样的功能时,把原来主角的行走图变成一个事件图标放在那里,然后事件A变成主角,去触发事件B

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发表于 2014-6-12 05:53:00 | 只看该作者
本帖最后由 恐惧剑刃 于 2014-6-12 05:54 编辑

用变量记录事件坐标,让他们随机移动
(为了看到效果可移动范围要小一些)
需要判断四方向八位置,例如:
如果甲事件X坐标减去乙事件X坐标等于1,并且两事件Y坐标之差为0,容易知:甲乙事件在同一线上并且乙在甲的右边与甲接触。
类似的等于-1…
事件是并行处理的自动事件
如果达成条件即事件接触。

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我试试……等等!我在写午写?偷上网?  发表于 2014-6-12 11:50

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发表于 2014-6-12 13:27:38 | 只看该作者
用变量记录AB的XY坐标,用并行处理,不断刷新,当XY重合时触发条件
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发表于 2014-6-12 14:09:42 | 只看该作者
碰撞脚本
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