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老黄鸡
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fux2 发表于 2014-6-18 10:55 看了一下xp描绘画面使用的是bitblt(gdi32),而且是640*32像素为一个区域描绘, 理想中的解决方法是把这个 ...
赛露休斯 发表于 2014-6-18 11:21 话说这个是怎么看的?像是bitblt(gdi32),还有640*32像素描绘这些,在哪里看?我也想看看= = ...
fux2 发表于 2014-6-18 11:36 你如果有Ollydbg之类的调试软件的话,调试运行游戏,下bitblt断点就可以了。 Y参数以32递增的那个就是了 ...
赛露休斯 发表于 2014-6-18 11:59 bitblt断点怎么下?试了它提示我未知的标识符
fux2 发表于 2014-6-18 12:10 如果没有常用断点的功能,就在命令框里输入(需要command插件,通常自带)输入然后敲回车,按Alt+B可以看 ...
赛露休斯 发表于 2014-6-19 09:58 下断并找到那个断点了,但没找到"Y参数以32递增"这个从哪里看?
fux2 发表于 2014-6-19 11:32 右下角堆栈列表会解析参数,od会自动注释成x,y,你运行两次发现Y在递增就对了。 ...
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