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[讨论] Ruby中的Thread类为什么多网络访问无效?

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梦石
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发表于 2014-6-18 13:24:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

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大家都知道Thread类是ruby的线程类,他可以很方便的让我们在游戏进行的过程中搞一些
其他的事情,比如之前经典的10s刷新脚本等等,但是最近小弟在研究网络接口的时候,发
现线程没有任何作用,很奇怪,希望有大神一起讨论下看看如果实现线程?

伪代码如下:
[pre lang="ruby" line="1"]Thread.new do
        # 定义网路连接API
        InternetOpenA = Win32API.new("wininet.dll","InternetOpenA","pippi","l")
        InternetConnectA = Win32API.new("wininet.dll","InternetConnectA","ipippiii","l")
        # 建立网络连接
        hOpen = InternetOpenA.call("FTP CLIENT", 1, '', '', 0)
        hConnection = InternetConnectA.call(hOpen,"xxxx",'xx','xxx','xxx',1,134217728,0)
end[/pre]

上面是一段利用Thread类访问网络的代码,理论上我把它放到脚本里面去执行,然后应该和主进程并行才对,但是事实上却是这个
线程执行的时候会将主线程卡主!!!求高手告知原因。。。
新手学习中.....努力吧!!

老黄鸡

梦石
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MZ评测员RM创作大赛01组委会开拓者贵宾

发表于 2014-6-18 13:51:17 | 显示全部楼层
同步连接本来就是阻塞线程的,而ruby的子线程阻塞好像也会导致主线程阻塞。
ruby中有纤程或许能解决这个问题,但rgss里却不支持、

而异步传输需要回调函数,不自制启动器也是很难办到的吧。
(其实@晴兰 有s20系列的黑科技,可以简单做到。)

点评

自制启动器啊,这个我倒是会,我就是不清楚为什么会这样而已,既然RGSS确实没办法,那也没招了,要么自制启动器、要么写个DLL利用CreateThread访问  发表于 2014-6-18 15:56
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
(排满,暂停)RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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梦石
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 楼主| 发表于 2014-6-18 15:57:51 | 显示全部楼层
fux2 发表于 2014-6-18 13:51
同步连接本来就是阻塞线程的,而ruby的子线程阻塞好像也会导致主线程阻塞。
ruby中有纤程或许能解决这个问 ...

话说什么是s20黑科技{:2_257:}?

点评

嗯?这样@晴兰 他可以收到吗?  发表于 2014-6-19 14:18
@晴兰  发表于 2014-6-19 11:45
新手学习中.....努力吧!!
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Fuzzy Ginkgo

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烫烫烫开拓者

发表于 2014-6-20 01:06:40 | 显示全部楼层
兰兰的东西都太黑了你们是看不懂滴……
https://github.com/Artoria/RMSFX/blob/master/s20.rb

点评

兰兰的东西都太黑了你们是看不懂滴……  发表于 2014-6-20 12:46
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