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[讨论] 3D声效的实现-求建议

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[动态]彩笔之风车发起了挑战,但是被击败了。 (打开TA的战斗卡片)

Lv2.观梦者

永无止境的旅程

梦石
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开拓者贵宾

发表于 2014-6-20 16:07:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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做一款恐怖解密游戏我觉得3D声效,左右声道的调变,距离会让声音变大或小。
我实现的办法。
距离声效:
坐标判定,距离越远声音慢慢缩放,直到没有。

3D声效:
把一个声效做成两个,一个左声道一个右声道。
以角色所在发声源的左边和右边的距离判定左右声道的加减,实现左右声道
的调变。以达到类似3D声效的效果。

但是一个声音分两个文件这样有点过于复杂,也不知道RM可不可以控制左右声道的。
还有请各位给我几个建议呗,
[url=https://rpg.blue/thread-389697-1-1.html]https://rpg.blue/https://rpg.blue/data/attachment/forum/201602/26/220128cfbxxs47xth4xkz4.jpg[/url]
<font size="5">[color=Green][url=https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=396208&extra=page%3D1][color=DeepSkyBlue]全新配套ACT系统,每周末一大更新,尽请期待。[/color][/url][/color]

TA还没有解放自身的潜力。

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开拓者贵宾

发表于 2015-5-28 17:31:51 | 显示全部楼层
感觉实现起来有点难度
快来点我一下,你会豁然开朗的
喵Kano特制
←开发中……

←暂时弃坑 电脑上资源全没
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TA还没有解放自身的潜力。

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开拓者

发表于 2015-5-28 22:26:35 | 显示全部楼层
seal音源脚本
请参考sion大大的音乐游戏

  -fk: -azogi:
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