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[有事请教] 如何做到子对象套子对象啊

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梦石
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发表于 2014-6-24 00:03:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

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谢谢前辈的知道我明白了子对象的应用,但是想高明白如何子对象对应子对象,比如我主角可以吃道具切换衣服,吃道具切换武器,如何在主角身上加上2个变量开关呢?
比如主角可以切换到牛头,牛头和主角都能切换武器,而且武器巨斧攻击的时候带有剑气,这些要如何用变量做到,我再前辈给的工程基础上加上了武器4巨斧,但是双变量开关或者是1变量开关对应2个子对象怎么设置


巨斧.png
米诺陶斯2.png
body.png
weapon .png
技能月牙斩.png
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 楼主| 发表于 2014-6-24 00:04:04 | 显示全部楼层
我做出了武器4
武器4.jpg
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 楼主| 发表于 2014-6-24 00:04:41 | 显示全部楼层
这是前辈的1.2.3
武器3.jpg
武器1.jpg
武器2.jpg
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发表于 2014-6-24 01:52:33 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2014-6-24 10:47:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 6821160q 于 2014-6-24 10:48 编辑

想用子对象做出这种效果,不能的画就只能把武器画出技能部分了
攻击.gif
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发表于 2014-6-24 15:47:08 | 显示全部楼层
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发表于 2014-6-24 16:06:20 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2014-6-24 17:18:59 | 显示全部楼层
想武器攻击的同时触发一个技能的出现,怎么实现,是设置个子弹,然后让子弹成为这个武器的子对象?希望前辈给个范例吧,我研究下
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发表于 2014-6-24 18:41:50 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2014-6-24 23:26:41 | 显示全部楼层
实在是无解了,我研究了几个小时,前辈我就是在你的基础上加个武器4结果还是不能显示出来剑气,怎么设定都不行,我把工程传了你看看好吗?给我指出缺点

失败工程.rar

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