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[已经解决] 如何让随机移动的事件停下来?

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发表于 2014-6-25 15:52:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

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设定两个人在找东西,事件随机移动,玩家找到之后,淡出淡入画面,事件来到玩家旁边。
但是因为随机移动事件以站立姿态走开了……{:2_276:} {:2_258:}
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开拓者短篇九导演组冠军

发表于 2014-6-25 15:54:51 | 显示全部楼层
设置事件移动路径-留空-勾选循环移动。

或者直接使用一个行走图一样的事件,随机移动的事件消除掉
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无限の剣制

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开拓者贵宾

发表于 2014-6-25 15:57:42 | 显示全部楼层
或者是打开独立开关,第二页得事件固定就行了

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 楼主| 发表于 2014-6-25 15:59:09 | 显示全部楼层
VIPArcher 发表于 2014-6-25 15:57
或者是打开独立开关,第二页得事件固定就行了

你这个行不通啊!
我是通过设置移动路线来实现

点评

谢谢  发表于 2014-6-25 16:29
999个开关不过?要么就用独立开关。$game_self_switches[[地图编号,事件编号,"A"]] = true/false  发表于 2014-6-25 16:18
这不浪费我一个开关么……我这个游戏不知道要做多长啊!  发表于 2014-6-25 16:11
这不难吧?找到判断的时候打开某开关,那个随机的移动的事件第二页条件某开关打开移到玩家旁边。  发表于 2014-6-25 16:09
坏银你教我⊙︿⊙  发表于 2014-6-25 16:04
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