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[原创发布] 【短篇9】日落之后【伪 · R剧\伪 · 解密】(9.14最终更新)

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-6-27 02:20:44 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 湛蓝de海 于 2014-10-17 23:45 编辑

第一次更新:

1、添加shift键加速功能。(3的移速在《回忆碎片》时就很遭诟病。)

2、修改了部分地图的阴影。

首先感谢第一时间给我提出建议的朋友们,你们能让我更好的认识并弥补自身的不足。
这次更新主要是修正两处比较影响游戏体验的设定。
另外,关于素材出处已在主楼末尾标出。一些使用不当的素材只能在之后的更新的替换了,在这里表示歉意。

第二次更新:

1、优化了BGM的切换与淡出淡入。

2、增加类似支线的部分游戏内容,使得整个故事更加完整。

放假之后整个人都不好了,各种犯懒罢工,拖了很久堪堪完成第二次更新。
游戏内容到此算是全部完成了,之后应该不会再有更改。
之后如有更新,应该会替换掉不可用的BGM素材。(话说外国素材站各种墙,简直无情= =0)

然后,感谢一下朋友们的支持,下个坑见!

最终更新:

本次更新主要是更换了游戏中所有的来自《to the moon》的音乐素材。
游戏内容上没有新的增加。
新的音乐素材来源在本帖末尾以及游戏文件夹中已注明。
(9.20开新坑过程中做出一些最后的微调......)

换几张稍微漂亮点的截图欺骗下投票者思密达= =...

新增内容相关




游戏名称:

日落之后  

游戏作者:

MiracleM

游戏时间:

60-90 min

游戏容量:

42MB

简介:

改编自斯蒂芬.金短篇小说《N.》的一个作品。

而《日落之后》大致上是讲了一个由围绕着“强迫症”与“真实的幻境”展开的故事。


波特兰的知名心理医生,约翰·伯恩森被发现在某处坠落身亡。

一个热衷于记录奇异事件的人——黎,

通过残留的线索,解析事件背后的谜团,最终窥探到缅因某处的隐秘。

《日落》讲的是这样的一个故事。


游戏中大多数的解密内容(如果称得上是解密内容的话...)都有明显的提示。

所以,私自将《日落》定义为伪.解密+伪.R剧了。

最后,希望自己没把这个故事讲得太糟糕吧。

下载链接:

百度网盘(v1.0):http://pan.baidu.com/s/1i30yPk5

百度网盘(v1.1):http://pan.baidu.com/s/1sjyMAPR

百度网盘(v1.2):整理网盘失误,所以挂掉嘞...= =0

百度网盘(v.final):http://pan.baidu.com/s/1o6yVxEy

其他:

没什么意义的套话:游戏禁止用于商业用途。

短篇9的logo、素材来源等等在游戏中都有标注。

应该脱离RTP。

在放假前应该不会更新了,7月中旬开始会修复一些bug,增加一些新内容。

如果有发现《日落》中的各类bug,请联系作者,感谢- -0...

游戏截图:

标题画面


游戏场景








菜单画面




其他






最后是杀毒结果


素材来源的清单:


替换后的音乐素材分别来自:
村里翔太の音楽堂
(http://murasato.catfood.jp/riyou.htm )
時の迷い人
(http://timelessberry.com/material/)
Senses Circuit
(http://www.senses-circuit.com/material/rule.html)
Ramine
(http://2ram.com/music.php)
孤独
(死亡笔记原声集)
葬礼进行曲
(贝多芬...)

评分

参与人数 8星屑 +400 +2 收起 理由
藻罗 + 1
2495996039 + 1
lianran123456 + 120 简洁漂亮的地图
冲啊小笼包 + 60 认可答案
kuerlulu + 20
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·雾逝者· + 60 精品文章

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发表于 2014-6-27 08:38:17 手机端发表。 | 只看该作者
为楼主点个赞。

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感谢支持。  发表于 2014-6-27 17:32
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发表于 2014-6-27 09:00:35 | 只看该作者
下了看了一下,开场不错哦

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感谢支持- -!  发表于 2014-6-27 17:33

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发表于 2014-6-27 10:36:54 | 只看该作者
好棒,菜单系统简单明了,画面不错。

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一直希望能达到那种简明、精细的效果。就算不出彩,也能放上台面供人选择。  发表于 2014-6-27 17:35
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发表于 2014-6-27 11:56:54 | 只看该作者
这个貌似很好,下载看看

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感谢支持,期待意见建议。  发表于 2014-6-27 17:35
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发表于 2014-6-27 12:32:44 | 只看该作者
可以实况楼主的作品么?谢谢XD

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可以,而且感觉应该是我表示感谢才对- -0  发表于 2014-6-27 12:43
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发表于 2014-6-27 15:24:09 | 只看该作者
观看截图感觉此游戏质量挺高的 .w.
只是……你的标题中伪后面的点居然是小数点让我对此游戏的评价降了许多……细节决定成败(强迫症

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分分钟换成 · 给你看咯:)  发表于 2014-6-27 17:29
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发表于 2014-6-27 16:19:55 | 只看该作者
阴影好奇怪,图块没有处理好,那个阴影是半透明的

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之后也被别人指出了,会在之后修复,3q。说起07上下发布某个R剧的时候也被你点评过,那时候我正好初中二年级来着= =  发表于 2014-6-27 18:34
比如第三张,阴影是不透明的蓝色,这是错误的  发表于 2014-6-27 18:11
不太清楚阴影指的是?图块是拼接的日站素材和XP原素材,有些地方确实应该加强。 感谢意见,但希望能更具体些- -3q。  发表于 2014-6-27 17:22
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发表于 2014-6-27 17:59:02 | 只看该作者
本帖最后由 水野·迪尔 于 2014-6-27 18:12 编辑

被截图惊艳到了,但是下载游戏后……
标题音乐使用了商业游戏《去月球》(To the Moon)里的原创音乐《Having Lived》,
该音乐是禁止使用到其他游戏中的,
我对游戏的印象分一下子下降了好多……


玩了10分钟左右,目前为止游戏中出现的音乐素材全部来自《去月球》,
与其说是原创游戏不如说是《去月球》的同人创作,
游戏中的行走速度比默认的要慢一倍,而且无法加速行走,
_(:з」∠)_  60~90分钟的游戏时间大概有一半都在走路?

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速度太捉鸡 有的时候一看到场景那么大就不想走过去 我觉得设置为默认的速度会好一些……  发表于 2014-6-27 21:55
话说,这个移动速度会引起高度不适吗= =。加上shift加速还是直接设为原速会合适些...  发表于 2014-6-27 18:39
素材其实在游戏末都有标志,有注意过图片素材的使用规定。但音乐的疏忽了,之后会尽量替换掉。以后,在选素材时也会更谨慎,感谢。  发表于 2014-6-27 18:22
去月球是商业游戏,就算不是商业游戏,任何游戏的原创素材未经允许也是禁止提取使用的。  发表于 2014-6-27 18:22
游戏受《去月球》的影响蛮大。不大清楚《去月球》素材禁止外用的规定,大量地用了它的音乐,可能会影响到你的心情了,不好意思。  发表于 2014-6-27 18:20
水野的主页><
头像来自于游戏《龙背上的骑兵3》主角——Zero
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发表于 2014-6-27 18:20:05 | 只看该作者
本帖最后由 天气君 于 2014-6-27 18:32 编辑

从截图来看大部分地图素材来自ドット絵世界,这套素材的默认阴影是不透明的……LZ显然忘了在导入时设置半透明色,设置一下或者用PS重新处理一下图块就解决阴影问题了。
另外短9的参赛规则不是要求“在帖子游戏里标注素材来源”么,似乎在帖里也标一份比较好?

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不好意思,是我的疏忽,已经编辑过帖子了。  发表于 2014-6-27 18:35
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