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[原创发布] 【短篇9】【剧情解谜】被引导的人们

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发表于 2014-7-8 18:01:22 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 tangyechen 于 2014-7-11 11:45 编辑

7月11日更新:第二章以后的章节,去除了迷宫开头前的废话,章节过度之间的废话,部分图片去了白底!

游戏名称:被引导的人们
制作工具:RPG XP MAKER
版本信息:第一季
游戏时间:不看攻略估计要5小时左右,看攻略2小时搞定(大部分时间花在动脑筋上)
人物图以及战斗图来源:默认素材,66RPG主站,百度
图标来源:勇者斗恶龙
AVG背景图来源:66RPG主站,七龙珠
音乐及音效来源:机战系列,重装机兵系列,勇者斗恶龙系列,66RPG主站
人物姓名来源:各大网络小说以及动漫(太多了,不一一举例了,而且有的不记得了)
剧情构思:原创
适合人群:喜欢解谜的玩家
下载地址(更新):http://pan.baidu.com/s/1hqoVVko
(游戏前请先进行字体安装,否则不会显示文字,压缩包里有详细说明。)

【作者的话】
作者是一名家教,当初做这款游戏只是想给自己的学生玩玩,没想到要发布,但是看到论坛上有短篇大赛,于是乎来凑凑热闹,把这个半成品端上来也给论坛的小伙伴们耍耍。

这款游戏完全脱离了普通RPG游戏的思路,主要是采用AVG文字、迷宫解谜以及条件战斗三种模式组成,是属于偏益智类的解密冒险游戏,没有过多的升级式战斗。

剧情的描述采用avg文字形式,按按空格键,就像看小说一样,中间夹杂着部分推理内容;

迷宫采用解谜类,类似于密室逃脱,在一副或N副封闭的地图中寻找各式各样的线索,然后走出去,在探险过程中不设置任何战斗,并且在易死的地方添加存档水晶;

战斗则采用条件式战斗,算是迷宫解密的一部分,并且用事件加入很多被动技;条件式战斗比如N回合打败敌人,比如打败敌人时,我方全员必须满血,比如必须在晕眩状态中打败敌人,等等类似的,被动技比如HP低于50%以下,攻击力变为2倍,比如登场前5回合,防御力变为2倍,比如开场6回合后,自动获得XX技能,等等类似的。

由于本游戏没有设置随机遇敌战斗,所以每到一个版块等级和经验都是固定的,作者算好了等级设置的战斗,经过自己以及学生们的测试,都是能打过的。如果出现卡在战斗上了,那请检查下是不是人物的装备没有更新。

另外我要自己吐槽下:做这游戏实在是花了我不少脑细胞啊!!!


【游戏背景】
四个毫不相干的人物,发生了不一样的经历,这些经历看似孤立,却与一个阴谋紧紧相连……
正派:游戏中有4个主角,来自于不同的地方,分4个视角讲述同一个故事。
反派:天行会,一个专门干尽坏事的帮派……
中立:七龙六凤,大盗组织,专盗取世上值钱的东西以及情报……

主角1、张宇杰
一个普通的王村战士,和妻子一起幸福地生活,一次被派出任务处理一起儿童拐卖事件,回来后发现妻子失踪,于是踏上了寻找妻子的旅途……

主角2、叶琉璃
一名不服输的武斗家,为参加天下第一武道会而不断修行,一路披荆斩棘来到了决赛,却在决赛中糟到亲情的背叛,后来一路逃亡,发现一个邪恶的阴谋……

主角3、马凯
一个普通的高中生,是一个好好学生,因此在学校里经常被欺负,后来在心上人以及亲人的鼓励下决定不能一直忍着,要奋起反抗,反抗过程中发现自己体内的另一种人格,不小心杀死了自己的同学,遭到通缉,后被邪恶组织天行会收留……

主角4、娜娜
七龙六凤的二凤,一个穿越而来的少女,在一次执行任务中失忆,遇到了某个主角,渐渐恢复记忆,却发现该主角身边的一个大秘密,因此内心时常纠结着……

最终4个不同地方的人,命运会被紧紧联系在一起,变成同伙一起对抗这场来自天行会的阴谋!这讲述了一个爱恨情仇,兄弟情深,团结友爱,交错复杂的故事,时而让你热血激情,时而让你催泪而下……

由于考虑到不同的人解密思路不一样,所以作者特做了详细的图文攻略,这样亲们就不会在游戏中卡壳从而进行不下去了。


【游戏截图】
1、剧情部分


2、战斗部分


31.jpg (450.46 KB, 下载次数: 61)

31.jpg

点评

冰结晶测评更新完毕请注意查收  发表于 2014-8-10 09:21

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参与人数 2星屑 +22 收起 理由
化螺耕 + 12 精品文章
火烧兔子 + 10 被动技能好评~

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发表于 2014-7-8 18:19:39 | 只看该作者
居然让学生帮忙测试游戏,居心何在。
道德谴责、道德谴责!
我要告诉你的父母!

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我已经和他们打成一片了,哈哈  发表于 2014-7-8 23:50
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发表于 2014-7-8 18:23:36 | 只看该作者
游戏时间居然五个小时,是不是太长了!!

点评

本来是打算做长篇游戏,这只是其中一部分……  发表于 2014-7-8 23:50
--------------------------------------------------------------
我可能不会用华丽的脚本来建立帅气的工程,可我会用图片的力量来制作最好的游戏!

→短九《Robot Brother》←
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发表于 2014-7-8 18:39:02 | 只看该作者
从截图来看,对话的换行看着有点怪啊……

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可能是对话里一行用的代码太多了、、  发表于 2014-7-8 23:51
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发表于 2014-7-8 20:43:53 | 只看该作者
怪战斗方式
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发表于 2014-7-8 21:07:31 手机端发表。 | 只看该作者
睡不着觉了,差评!
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发表于 2014-7-8 23:13:51 | 只看该作者
数值好低,好评,可见敌我双方的平等性,可以预见会是类似于天使华音的战斗。
感觉看起来也是很用心制作和思考的作品,就是洞门口那个阴影没画好看着好别扭 _(:з」∠)_

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重心都放在剧情和迷宫上了╮(╯▽╰)╭  发表于 2014-7-8 23:49
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发表于 2014-7-9 00:13:19 | 只看该作者
求增加按键加速的功能_(:з」∠)_现在这个移动速度真的不习惯,特别是第一章的第二个迷宫走的我好想哭QAQ
每一章之后补充装备什么的东西有点无限流的感觉【明明没看过无限流小说吧喂
不过用宝石换种子那里真的好麻烦,一次只能换一个。不如增加一个“全部兑换”的选项,反正正常人都会一次性换完吧?
(其实只玩到第二章_(:з」∠)_)
吐槽:
剧情对话还需琢磨。
文字诡异的换行看起来很不舒服。
有时候提示太多了挺烦的。。每次迷宫开始都要提示一大堆,其实说一遍就可以了
赞:
迷宫解密挺有意思的
战斗的设计很细心
作者自带吐槽【。

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后面几个章节没有废话,前面几章直接复制粘贴,作者太懒就没删....  发表于 2014-7-9 10:32
接稿,UI(已接)/立绘(已接)
无偿/有偿皆可,有偿速度会更快^q^
作品请见相册,有意请发私信:)
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发表于 2014-7-9 00:27:33 | 只看该作者
楼主这部作品非常不错~{:2_262:},技能描述可以给我参考吗?

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可以啊,工程完全开放~~  发表于 2014-7-9 10:34
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Lv2.观梦者

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发表于 2014-7-9 09:04:45 | 只看该作者
看着空轨对话框在rm里的边角如此毛糙。。。有些于心不忍= =

呵呵,,其实还是有办法解决的

点评

这个当初只是做给学生玩玩的,所以有些细节方面就没认真处理O__O"…  发表于 2014-7-9 10:35
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