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[已经解决] 请问我用了SIDEVIEW横版脚本,如何让人冲过去再播放技能动画

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-7-9 15:43:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就像攻击附带特效那样,如果火焰剑原地放不是太假了么。。应该附带攻击特效啊

Lv4.逐梦者 (版主)

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开拓者贵宾

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发表于 2014-7-9 16:00:17 | 只看该作者
虽然不知道你用的是哪个横版 这个SideView 设定貌似都是一样的,
在动作设定里设定就行了
  1.   # (例) "anime(20)" …目标上播放20号动画,等待结束
  2.   # (例) "anime(20,false)" …目标上播放20号动画,不等待结束
  3.   # (例) "anime_me(20)" …自己身上播放20号动画,等待结束
  4.   # (例) "anime_me(20,false)" …自己身上播放20号动画,不等待结束
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 楼主| 发表于 2014-7-9 16:08:47 | 只看该作者
VIPArcher 发表于 2014-7-9 16:00
虽然不知道你用的是哪个横版 这个SideView 设定貌似都是一样的,
在动作设定里设定就行了 ...

那个。。不好意思。。我不太懂你的意思。。我在脚本里找到了SIDEVIEW动作设定,可是里面并没有你说的那个东西
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Lv4.逐梦者 (版主)

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开拓者贵宾

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发表于 2014-7-9 16:16:09 | 只看该作者
jj10108a 发表于 2014-7-9 16:08
那个。。不好意思。。我不太懂你的意思。。我在脚本里找到了SIDEVIEW动作设定,可是里面并没有你说的那个 ...

我不知道你用的是哪个横版,给你个汉化版,你比较容易看。
【分享】sideview横版(汉化版)

点评

这个会卡吗?反正这个我也只是用来对照着看的,23333  发表于 2014-7-9 16:18
卡死  发表于 2014-7-9 16:16
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 楼主| 发表于 2014-7-9 16:18:53 | 只看该作者
VIPArcher 发表于 2014-7-9 16:16
我不知道你用的是哪个横版,给你个汉化版,你比较容易看。
【分享】sideview横版(汉化版)  ...

我用的就是这个版本的、。
  1. # ● 战斗动画 数据库的战斗动画展示
  2. #--------------------------------------------------------------------------
  3.   # ID…动画ID。-1设置武器动画;
  4.   #             -2设置开双刀的另一把武器的动画;
  5.   #             -3设置技能动画。
  6.   # 目标…[0=自己] [1=目标] [2=所有敌人] [3=我方团灭] [4=敌方全灭] [5=第二个目标]
  7.   # 复位… 动画跟随目标移动 true
  8.   # 比重…动画不结束不进行下一步 true
  9.   # 损坏…目标适用损坏计算 true
  10.   # 快照…快照变焦配合动画放大缩小的话 true
  11.   # 禁止反转…禁止任何场合的动画反转 true
  12.   # 反转…让动画反转 true
  13.   # Z轴…动画角色更靠近显示的话 true
  14.   
  15.   #―动作名称(损坏系)―     区别     ID  目标  复位   比重   损坏   快照  禁止反转  反转    Z轴
  16.   "目标动画武器"      => ["anime",  -1,  1,  false, false,  true,  true, false,  false,  true],
  17.   "目标动画武器WT"    => ["anime",  -1,  1,  false,  true,  true,  true, false,  false,  true],
  18.   "目标动画武器LWT"   => ["anime",  -2,  1,  false,  true,  true,  true, false,  false,  true],
  19.   "目标动画"          => ["anime",  -3,  1,  false, false,  true,  true, false,  false,  true],
  20.   "目标动画WT"        => ["anime",  -3,  1,  false,  true,  true,  true, false,  false,  true],
  21.   
  22.   #――动作名称(自身系)――   区别    ID   目标  复位   比重   损坏   快照  禁止反转  反转    Z轴
  23.   "魔法咏唱中"          => ["anime", 113,  0,   true,  true, false,  true, false,  false,  true],
  24.   "特技待机中"          => ["anime", 114,  0,   true,  true, false,  true, false,  false,  true],
  25.   "魔法发动动画"        => ["anime", 115,  0,  false,  true, false,  true, false,  false, false],
  26.   "特技发动动画"        => ["anime", 116,  0,  false,  true, false,  true, false,  false, false],
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是这一段么?

点评

是使用这段东西的那里 FULLACTION = 在这里面使用。  发表于 2014-7-9 16:22
不是这段。  发表于 2014-7-9 16:21
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 楼主| 发表于 2014-7-9 16:30:53 | 只看该作者
jj10108a 发表于 2014-7-9 16:18
我用的就是这个版本的、。是这一段么?

那是哪一短啦~!~~~

点评

我找到了,现在我要做什么,在哪编写。。你之前说的那个怎么写进去。。谢谢!!  发表于 2014-7-9 16:41
你先把脚本看完再用。  发表于 2014-7-9 16:36
SideView 动作设定 里第800行里面  发表于 2014-7-9 16:35
我刚拿到这个脚本的,以前都用XP的,现在用VA发现在脚本上改了也没用,游戏还是那样,这次更是奇怪了  发表于 2014-7-9 16:34
全局搜索一下啊?话说你都不知道这段,你是怎么用这个脚本的?  发表于 2014-7-9 16:32
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发表于 2014-7-9 16:50:22 | 只看该作者
本帖最后由 VIPArcher 于 2014-7-9 16:52 编辑

这个使用方法,(只是粗略的介绍,
首先在SideView 动作设定里设定好动作,大部分都已经预设好了,不推荐你去修改预设的动作,
你在这个脚本里需要做的是在800行下面添加你想要的技能动作,例如这样
  1. "火焰剑"         => ["特技发动","禁止崩溃","弓除外","敌前进","anime(20)","禁止崩溃解除","坐标复位"],
复制代码
然后在SideView 战斗设定里209行下面设定
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 技能动作
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def skill_action
  5.     # 指定技能ID
  6.     case skill_id
  7.     when 1      # 1号技能是普通攻击,所以上的武器采取行动
  8.       return weapon_action
  9.     when 2      # 2号技能是防御
  10.       return "防御"
  11.     when 3,4,5   # 3/4/5号技能是连续攻击
  12.       return weapon_action
  13.     when 6      # 6号技能是敌人逃走
  14.       return escape
  15.     when 7      # 7号技能是观察情况
  16.       return "观望"
  17.     when 128   #128这个为技能的ID
  18.       return "火焰剑"
  19.     end
复制代码

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这个是对每个技能的设定,在上面还有对武器类型的设定,你好好看一下脚本可以吗?  发表于 2014-7-9 17:41
每个技能都得这样做么。。我想让战士技普遍都是跳过去挥剑--发动技能动画,魔法都是站着发动,这该怎么做。。  发表于 2014-7-9 17:33

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 楼主| 发表于 2014-7-9 18:20:18 | 只看该作者
VIPArcher 发表于 2014-7-9 16:50
这个使用方法,(只是粗略的介绍,
首先在SideView 动作设定里设定好动作,大部分都已经预设好了,不推荐你 ...

# ――技能系―――
  "战士技"          => ["特技发动","禁止崩溃","弓除外","敌前进","伤害动画","禁止崩溃解除","坐标复位"],

我按照你说的稍微改了改,这样他放技能都会往前走了。。那再请教一个问题,如果想让他跳跃过去,应该写什么进去,现在就只是走过去

点评

要跳过去的技能在设置嘛,怎么做你去看动作设定里面,你要一个一个做过去,我这里就不解释了  发表于 2014-7-9 18:33
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发表于 2014-7-11 12:31:22 | 只看该作者
这个问题太简单了,在动画设置里加几兆就好了
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