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[讨论] 说说AGM的几个大问题,希望有人给出建议

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-7-11 08:35:47 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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有别人提出的也有我的。

1.放在地图左边边缘的对象,开始之后就会不见。就算半身也如此。(我指传送箭头标志)
2.想用开关来打开菜单里的某个图像(光标里的图像)
3.拥有游戏暂停性的菜单显示,在链接触发的时候打开,过了图就会卡住不能动。
4.运行游戏的时候马上最小化,进入标题后会无法选择。需要从新设置一下按钮才会动。
5.场景相关设置里,图块那个位置不会自动刷新,需要动一动配置方法[中央、放大、图块、按比例放大]才会刷新出来。
6.怪物喜欢被打出图或者走出去了。(我的解决是用图块框住)
7.判断只有敌我两方,没有中立。(真的做了抓住敌人人后用子弹的方式扔出去会是什么情况)
8.菜单里部件的大小如果不小心输入多了几个数字,就直接无法响应,没办法挽回。
9.菜单的格子没有被完全显示出来就会出现对不齐的情况。
10.菜单部件中偏移量和图像划分设置冲突造成程序无响应的BUG
11.地图图块素材过大,造成画面失真(出现边界或变得模糊)现象的BUG
12.动画里小图标分割的很准确,但是放大就会出现旁边那位先生的某个脸蛋。
13.窗口非激活状态游戏会暂停
14.想到再告诉你
黑之结界勇士
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发表于 2014-7-11 15:41:17 | 只看该作者
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开拓者贵宾

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发表于 2014-7-11 17:36:25 | 只看该作者
8和10的问题写email跟官方问过了,回复说是“只要正常使用就不会触发BUG,下一版会研究改进”,当然最后不但没改进而且连下一版都没有了
13是原本设置如此,窗口非激活当然就默认玩家现在不在进行游戏,考虑到动作游戏的特殊性就暂停了
4也一样,ACPlayer进程在读取游戏文件时转到后台运行导致读取错误而已
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 楼主| 发表于 2014-7-11 20:18:54 | 只看该作者
smallconan 发表于 2014-7-11 15:41
1. 需要具体问题具体分析, 请放上问题截图
2. 菜单部件 中  只有 [道具] 可以设置成随 [开关] 的状态显示或 ...

是这样的,连接里如果使用两点之间传送,设置了按“下"才能通过,而站在连接点处按下含有暂停的菜单,然后按"↓"就发现被传送了,然后就卡在半空中,如果不设置下,又会被无限循环的传送。不关设置的是什么,只要打开菜单游戏暂停而且达到连接条件就会卡住。

点评

办法1. 把链接的"下"键改为其他按键 办法2. 调整两个场景中链接的[位置]和[大小], 并检查[流程]的[分支条件]设定, 通常两个链接间是不会无限循环的   发表于 2014-7-11 23:49
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 楼主| 发表于 2014-7-11 20:23:40 | 只看该作者
死伤殆尽 发表于 2014-7-11 17:36
8和10的问题写email跟官方问过了,回复说是“只要正常使用就不会触发BUG,下一版会研究改进”,当然最后不 ...

嗯,那如果要设置非暂停的可能性是否存在呢?
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 楼主| 发表于 2014-7-12 03:44:11 | 只看该作者
smallconan 发表于 2014-7-11 15:41
1. 需要具体问题具体分析, 请放上问题截图
2. 菜单部件 中  只有 [道具] 可以设置成随 [开关] 的状态显示或 ...

对了,连接的大小怎么调的,我的只是一个方块。因为放在地下会接触不到,所以放在第二格,但是被传送之后就出出现主角在空中掉下来,然后又踩到又被传送回去了。不管设置什么按键,按了都会产生固定住。
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 楼主| 发表于 2014-7-12 03:52:07 | 只看该作者
smallconan 发表于 2014-7-11 15:41
1. 需要具体问题具体分析, 请放上问题截图
2. 菜单部件 中  只有 [道具] 可以设置成随 [开关] 的状态显示或 ...


黑之结界勇士
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Lv4.逐梦者 (版主)

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发表于 2014-7-12 11:36:32 | 只看该作者
黑之翅膀 发表于 2014-7-11 20:23
嗯,那如果要设置非暂停的可能性是否存在呢?

没,要么反编译直接把ACPlayer甚至游戏引擎都改掉
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发表于 2014-7-12 14:38:10 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2014-7-12 15:37:09 | 只看该作者
smallconan 发表于 2014-7-12 14:38
借用之前的  石头、 钢管、 滑板 的工程来说明  如图

我把那连接点放在边界看不到的地方就没有无限传送了,但是如果加上按键条件,走到接触连接的地方打开菜单,然后按下了连接那个按键就被传过去而且卡住了

点评

当[场景1]跳转到[场景2]时, 由于按键"下"触发了暂停[光标], 而此时光标并没有中止, 但场景2又无法识别场景1中的[光标]的状态, 所以会无限暂停.  发表于 2014-7-12 16:30
黑之结界勇士
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