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[已经解决] 如何使玩家在战斗中停止行动一回合?

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梦石
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发表于 2014-7-11 08:54:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我设置了一个可以在公会学习的暗杀技能(秒杀)那么我想问下如何才能让玩家在战斗中停止行动一回合?
终于放假了,正在尝试肝出一款新游戏

无限の剣制

梦石
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开拓者贵宾

发表于 2014-7-11 11:31:37 | 显示全部楼层
施放完这个技能后给自己附加一个状态,这个状态无法行动,持续一回合

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taroxd + 100 来互糖吧

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…あたしは天

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开拓者贵宾

发表于 2014-7-11 12:08:11 来自手机 | 显示全部楼层
VIPArcher 发表于 2014-7-11 11:31
施放完这个技能后给自己附加一个状态,这个状态无法行动,持续一回合

给自己附加状态,可以在技能公式里写:
a.add_state(状态id); 伤害公式

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前者请在最后加上; 0  发表于 2014-7-11 12:13
a.add_state(状态id);b.add_state(1) 或者a.add_state(状态id);987654321023333  发表于 2014-7-11 12:12

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发表于 2014-7-11 12:18:31 | 显示全部楼层
最简单的方法
公共事件——强制战斗指令——(用变量/开关设置)观望

点评

囧,反正楼主问题解决了这个问题还说什么  发表于 2014-7-12 10:53
那个状态ID指的是你要去添加的新状态的ID(如果你在公式里直接写状态ID当然会报错咯)  发表于 2014-7-12 10:52
状态ID如果不改永远是默认值吧  发表于 2014-7-12 10:40
哪有几率报错了?  发表于 2014-7-12 08:01
脚本有几率报错诶  发表于 2014-7-11 12:28
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 楼主| 发表于 2014-7-12 07:42:18 | 显示全部楼层
谢谢,总算解决了
终于放假了,正在尝试肝出一款新游戏
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