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[已经解决] 求问如何在限定步数内不遇敌

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发表于 2014-7-13 13:17:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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像口袋妖怪里的驱虫喷雾剂一样,使用物品后在限定步数或时间内不遇敌。我用了一个公共时间但只会做成这样,物品使用后要么是一直不遇敌要么是一直遇敌……_(:з」∠)_该怎么做啊
QQ图片20140713131416.jpg

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发表于 2014-7-13 14:39:53 | 显示全部楼层
条件分歧开关"已使用过"是否打开,获取当前步数,然后开关"已使用过",接着就是在分歧外获取步数,再用第三个变量,是现有步数减初始步数,判断也判定这个,接着这样就可以了,末尾加一个"暂时结束事件",在相应物品里设置就好了.
走你耶。
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 楼主| 发表于 2014-7-13 15:51:08 | 显示全部楼层
yychchhh 发表于 2014-7-13 14:39
条件分歧开关"已使用过"是否打开,获取当前步数,然后开关"已使用过",接着就是在分歧外获取步数,再用第三个 ...

“已使用过”是指“当条件不符合的设置”吗?表示能不能截张图?说的好复杂新人实在看不懂OTZ
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发表于 2014-7-13 20:06:03 | 显示全部楼层
QQ截图20140713200526.png QQ截图20140713200538.png

物品调用事件2~~!!

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你这样不行啊,那个步数是总步数不是使用物品后走的步数= =  发表于 2014-7-14 07:40
最简单的学习方法就是努力回答别人的问题...
任何教程都没有实践来的重要...
XP小问题都能自己解决了,剩下的就是脚本了...
╰⋛⋋⊱⋋๑角⊱☠c色๑⋌⊰⋌⋚╯
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发表于 2014-7-13 20:34:52 | 显示全部楼层
看到2楼的我长久陷入呆滞当中……
然后这个事件的核心无非就是你需要把它关上…………
四十步以后这个事件依然在执行啊…………用物品的时候打开,物品消失,步数够了就消除事件吧=-=?

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你这样不行啊,那个步数是总步数不是使用物品后走的步数= =  发表于 2014-7-14 07:41
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青铜编剧史诗剧作家剧作品鉴家

发表于 2014-7-13 23:15:37 | 显示全部楼层
按住Ctrl就口以啦~~啦~啦啦啦啦~不谢
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发表于 2014-7-14 08:47:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 wolves 于 2014-7-14 08:49 编辑

4楼的有些毛病。。。看我这个试试
那个第一个图的是禁止,不是允许,打错了
1.JPG
2.JPG

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啊,谢谢(・∀・)つ  发表于 2014-7-16 22:47
我说我昨天测试怎么会不行的~忘记了做减法了~~!  发表于 2014-7-14 11:14

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偶是熬夜学编程的傻子
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