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楼主: myownroc
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[版务] 【公告】M考场壹期成绩(及答案)公布

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-7-13 19:18:58 | 只看该作者
那个剧情任务没有检查了~~!!
最简单的学习方法就是努力回答别人的问题...
任何教程都没有实践来的重要...
XP小问题都能自己解决了,剩下的就是脚本了...
╰⋛⋋⊱⋋๑角⊱☠c色๑⋌⊰⋌⋚╯
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Lv5.捕梦者

梦石
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开拓者

12
发表于 2014-7-14 12:55:30 | 只看该作者
本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2014-7-14 13:06 编辑

参考答案的 三 大题,第一小题:
  1. class Game_Party
  2.   def ave_level
  3.     s = 0; n = 0
  4.     $game_party0.actors.each{|e|   
  5.       if e != nil
  6.         s += e.level; n += 1
  7.       end
  8.     }
  9.     return n == 0 ? 0 : (s / n).to_f
  10.   end
  11. end
复制代码
那个 $game_party0 写错了吧?!

还有这个:
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.     # 17号技能判断
  3.     #--------------------------------------------------------------------------
  4.    
  5.     if @active_battler.state?(17) # state? 是判断 技能 ?
  6.       @active_battler.damage = [-(@active_battler.maxhp * 0.05).to_i,
  7.       @active_battler.hp - @active_battler.maxhp].max                     
  8.       @active_battler.damage_pop = true
  9.     end
复制代码
1,state? 是判断 技能 ?,
2,上面这个效果只显示加血,实际并没加血。,
3,显示伤害应该加一句条件:if @active_battler.damage != 0   如果是满血就不用回了。

抓虫有没有糖?

点评

呃...我记得测试时是可以的...  发表于 2014-7-14 15:35
↓ 但是,貌似 17号状态 那个,不回血?!  发表于 2014-7-14 15:33
0应该是手误...然后后面那题事件里是说用技能...还是手误...  发表于 2014-7-14 15:24
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
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Lv2.观梦者

故九江太守

梦石
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发表于 2014-7-14 13:04:29 | 只看该作者
为什么是M考场……
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Lv2.观梦者

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发表于 2014-7-14 23:15:53 | 只看该作者
噢噢……果然是倒数吗()以后碰上考场尽量参加……但是后面脚本都会全空,无能只能做基础了ry
希望是永不沉眠的梦。
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