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9楼
楼主 |
发表于 2014-7-14 16:39:10
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只看该作者
本帖最后由 kuerlulu 于 2014-7-14 16:48 编辑
鑫晴 发表于 2014-7-14 16:31
有木有可能让他自动拉伸呢?
跟你说下PS拉伸这个脚本的思路,也许脚本也是这个原理
1. 由于一时兴起写的脚本所以没有自动拉伸功能啦 【如果自动拉伸的话很难想象这玩意效率怎么样
2. 以及其实你看我的脚本就知道其实在下切出了9块区域来拼其它大小的框.
嘛, 我试试 编辑成功.
于是我发现阁下的语言有歧义, 其实只要改变msgbg(width. height)这两个传入参数就行了.
如果想要做类似SAO那种动画菜单的话, 嗯不改变算法的话在下还是很担心效率 测试成功
@鑫晴 下面是一段用来测试的脚本,FPS基本不会掉到55以下- @s = Sprite.new
- @x,@y = 200,111
- loop do
- Graphics.update
- Input.update
- @s.bitmap = msgbg(@x+=1, @y+=1)
- @s.update
- end
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