查看: 3038|回复: 6

[已经解决] 在va中怎样实现xp中地图元件的优先级效果

[复制链接]
梦石
0
星屑
50
在线时间
18 小时
注册时间
2013-12-22
回帖
6
发表于 2014-7-19 19:22:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
RT,我的人物占两个半像素因此很多地方需要用到这个效果,不然人物站在树的前面也会被遮挡
梦石
0
星屑
9292
在线时间
2504 小时
注册时间
2011-5-20
回帖
14521

开拓者

发表于 2014-7-19 22:50:56 | 显示全部楼层
VA和VX的地图编辑优先级默认的树在前面吧,是挡住的啊
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
18 小时
注册时间
2013-12-22
回帖
6
 楼主| 发表于 2014-7-19 23:36:05 | 显示全部楼层
chd114 发表于 2014-7-19 22:50
VA和VX的地图编辑优先级默认的树在前面吧,是挡住的啊

两个像素的人站在树前头会被挡
回复

使用道具 举报

无限の剣制

梦石
0
星屑
10445
在线时间
5019 小时
注册时间
2013-2-28
回帖
4942

开拓者贵宾

发表于 2014-7-20 00:24:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 VIPArcher 于 2014-7-20 18:44 编辑
lbw6652166 发表于 2014-7-19 23:36
两个像素的人站在树前头会被挡


那么我介绍及种方法
1.那些树什么的用事件做,你把树的素材PS成行走图,然后在绘制树的地方设置一个事件与角色同层,这个事件的图像就用这棵树的行走图。

补两张图
与树同水平
QQ图片20140711161812.jpg
在树前
QQ图片20140711161812.jpg

2.使用图片遮罩,把要绘制的树放在高于玩家的图层上遮罩把树根的地方做成不可通行即可。
遮罩的脚本可以参考这个  【ULDS】无限图层显示系统

给你传了范例。话说这也能算范例吗?

Project3.zip

1.48 MB, 下载次数: 74

你要的范例

点评

第一种方法会了,原来直接事件都不需要设置什么,第二种方法衍生出了另一个问题,我修改了分辨率的,然后添加大的图片当背景时,屏幕会卡顿  发表于 2014-7-20 13:09

评分

参与人数 1梦石 +1 收起 理由
taroxd + 1 认可答案

查看全部评分

回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
18 小时
注册时间
2013-12-22
回帖
6
 楼主| 发表于 2014-7-20 00:50:11 | 显示全部楼层
VIPArcher 发表于 2014-7-20 00:24
那么我介绍及种方法
1.那些树什么的用事件做,你把树的素材PS成行走图,然后在绘制树的地方设置一个事件 ...

有方法就好了。。。我慢慢摸索下下,毕竟才接触VA,谢谢
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
18 小时
注册时间
2013-12-22
回帖
6
 楼主| 发表于 2014-7-20 02:28:37 | 显示全部楼层
VIPArcher 发表于 2014-7-20 00:24
那么我介绍及种方法
1.那些树什么的用事件做,你把树的素材PS成行走图,然后在绘制树的地方设置一个事件 ...

就是第一个方法的效果,这个能给个工程吗?麻烦你了

点评

这个不需要放工程吧?方法我已经说明的很清楚了,接下来就是素材 && PS的事情了。  发表于 2014-7-20 09:58
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
18 小时
注册时间
2013-12-22
回帖
6
 楼主| 发表于 2014-7-20 12:48:56 | 显示全部楼层
lbw6652166 发表于 2014-7-20 00:50
有方法就好了。。。我慢慢摸索下下,毕竟才接触VA,谢谢

我就是想看看你怎么设置事件的,而且工程更容易理解,拜托,耽误几分钟造福下刚刚接触VA的新手嘛

点评

范例已传,结果就是我去PS了一张行走图进去。对了,行走图名字要加 $!  发表于 2014-7-20 18:45
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部