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[已经解决] 门自动消失

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发表于 2014-7-23 15:18:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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设置了一个门扉,游戏测试时一进门那门就自动消失了,这是什么情况???

360截图20140723151730153.jpg (69.02 KB, 下载次数: 34)

360截图20140723151730153.jpg

360截图20140723151847072.jpg (4.47 KB, 下载次数: 37)

360截图20140723151847072.jpg

Lv4.逐梦者 (版主)

无限の剣制

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开拓者贵宾

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发表于 2014-7-23 15:19:58 | 只看该作者
本帖最后由 VIPArcher 于 2014-7-23 15:21 编辑

因为门的动作最后就是一张空白的行走图

这里就是脸朝向上
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 楼主| 发表于 2014-7-23 15:43:51 | 只看该作者
VIPArcher 发表于 2014-7-23 15:19
因为门的动作最后就是一张空白的行走图

这里就是脸朝向上

请问怎么弄可以弄可以弄成进门后门自动还原?

点评

最后再加上一段设置移动路线(本事件),把他逆过来走一遍即可。  发表于 2014-7-23 15:52
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发表于 2014-7-23 18:52:44 | 只看该作者
本帖最后由 楼主是我的女仆 于 2014-7-23 20:03 编辑

这个样子就对了吧?
Project1.rar (1.53 MB, 下载次数: 36) 具体效果看这个工程吧?

https://rpg.blue/thread-368664-1-1.html这里也有

传送门:https://rpg.blue/thread-368721-1-1.html
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发表于 2014-8-3 23:42:10 | 只看该作者
CAltScript脚本合集
其中有門處理的方法(非脚本)
SampleProject.zip (1.08 MB, 下载次数: 54)
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发表于 2014-8-4 09:22:11 | 只看该作者
本帖最后由 冰之滄月 于 2014-8-4 09:40 编辑

用事件就可以做出了。还可以做出走到一个地方主角自动把门带上之类的。
直接上范例
Project3.rar (1.42 MB, 下载次数: 81)

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taroxd + 132 野生事件触!出没
VIPArcher + 66 野生事件触!出没

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由于我不服H·H·Y大触事件满于是他让我的事件也调满于是我照着做了结果那货居然把事件调低了……结果我现在原稿找不回来了只好保持着事件满的状态在大家面前闹笑话擦擦擦擦擦擦擦擦擦擦擦擦擦擦擦擦
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发表于 2014-8-4 20:31:51 | 只看该作者
多謝大大幫忙XD

点评

是,明白~  发表于 2014-8-4 23:10
↓ 点下面那个咖啡的点评,可以像我这样点评回复别人,不仅对方可以收到提醒,而且直观有木有。喵~  发表于 2014-8-4 21:03

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VIPArcher -5 善用点评

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发表于 2014-8-4 21:08:11 | 只看该作者
@VIPArcher
野生事件触使用了自动开关门!
艾里克受到了夹击(艾里克脑袋被门夹了)损失智力999!损失HP9999999!
艾里克阵亡了!
艾里克全灭了!
Game Over

点评

.... Σ( ゚д゚) 被发现了  发表于 2014-8-6 19:13
…………你有毛病啊  发表于 2014-8-6 12:30
233333哈哈  发表于 2014-8-6 12:16

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VIPArcher -10 意义何在?

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 楼主| 发表于 2014-8-20 16:03:07 | 只看该作者
冰之滄月 发表于 2014-8-4 09:22
用事件就可以做出了。还可以做出走到一个地方主角自动把门带上之类的。
直接上范例
...

太感谢了,问题终于解决了!(ノ゚∀゚)ノ
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